Civilization 1
Civilization 2
Civilization 3
Civilization 4
Civilization 4: Colonization
Civilization 5
Civilization 6
Civilization 7 (preview)
FreeCiv
C-evo
Colonization
FreeCol
Civilization: Call to Power 1
Call to Power 2
Alpha Centauri
Civilization: Beyond Earth
Civilization 1 (DOS) + Civilization 1 for Windows
Oficiální stránky: nejsou | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Microprose (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 1993. |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Download,
CD. Civilization 1: for Win: Download. |
Recenze: | Score 22, CivNET: Level 2/96, Score 27 klasika: Level 7/2004 a Bonusweb. |
Návod: | Excalibur 18+, Bonusweb: 1. část, 2. část. |
Čeština: | Bonusweb (na DOS verzi). |
Multiplayer: | Ne, ale multiplayer byl vydán zvlášť pod názvem CivNET. |
Editor: | Editor map. |
Kompatibilita s Windows XP: | Složku "civ" nakopírujte z CD někam na disk a spusťte přes DOS
Box (nespouštějte soubor civ.bat, ale až civ.exe ve
složce civ). Civilization 1 for Win: OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | Složku "civ" nakopírujte z CD někam na disk a spusťte přes DOS
Box (nespouštějte soubor civ.bat, ale až civ.exe ve
složce civ). Civilization 1 for Win: Bohužel nejde. :( Zkoušel jsem ji i nainstalovat ve Windows XP a překopírovat do sedmiček, kdyby to bylo jenom nekompatibilní instalací, ale nepomohlo to. Asi je to tím, že je to 16 bitová aplikace a ty ve Windows 7 prostě nejdou. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | Složku "civ" nakopírujte z CD někam na disk a spusťte přes DOS
Box (nespouštějte soubor civ.bat, ale až civ.exe ve
složce civ). Civilization 1 for Win: Bohužel nejde. |
Recenze:
Prapůvodce všech civilizačních her. Tato hra to všechno začala.
Verze pro Windows je její identická kopie.
Multiplayer:
Multiplayer jsem bohužel nemohl otestovat, protože byl vydán zvlášť
jako CivNET a ten nemám. Měl by se dát hrát přes modem, protokolem
IPX, pomocí IP, nebo jako "horká židle" na jednom počítači.
Plusy
(oproti ostatním Civilizacím):
No, vzhledem k tomu, že je to první hra svého typu a ostatní jsou
již jen řádně vylepšené kopie, tak tady vůči nim žádné plusy nemá.
Ovšem hratelnost je zde pořád vysoce návyková.
Mínusy:
Začneme třeba grafikou - ta vás totiž praští do očí nejdříve. Dalo
by se říci, že je vyloženě odporná. :) Ve své době to lépe nešlo,
takže za to ta hra nemůže. Po škaredé mapě se pohybují čtverečky
jednotek, které ani nemají čáru života. Diplomacie zde prakticky
úplně chybí (alespoň jsem ji teda nikde nenašel) a je omezena pouze
na to, že po setkání s jinou civilizací spolu prohodíte pár vět a
případně ve válce na vás občas vyskočí okno z dialogem soupeře,
který si přeje příměří atd... Soupeři jsou s vámi schopní uzavřít
mír a v tom samém tahu na vás znovu zaútočí, takže si nemůžete být
nějakou mírovou smlouvou moc jistí. Nemožnost dokoupení budovy za
peníze (Win verze???). U DOS verze: Nějaké nesrovnalosti s klikáním
na tlačítka - například tlačítko "Buy" na městském okně je na pravém
kraji obrazovky a když kliknete na jeho okraj, tak se městská
obrazovka zavře bez provedení akce "Buy" (koupit). Ale nejhorší je
na hře snad ta nemožnost "někdy" (nevím, jak jinak to nazvat :( )
ukončit animaci např. při dokončení nějaké stavby ve městě. Někdy to
prostě šlo a pak už ne. Po dlouhodobém hraní jsem vykoumal tuhle
věc: odkliknout zdlouhavou animaci po postavení stavby lze tak, když
po skončení tahu odklikáváte vyskakující okýnka (zvláště městské
obrazovky) entrem (nejlépe tím na NumPadu) nikoliv tedy například
myší na tlačítko "Exit" a začínající animaci ukončíte rychle také
tím entrem - ovšem musíte si pohnout, jinak už to nepůjde ani tak a
budete muset sledovat pomaličku se skládající obrázek budovy z
kostiček 0.5 x 0.5 mm. S odklikáváním úvodních animací po spuštění
hry je to podobné. Po spuštění režimu Earth se mi stalo, že všechny
národy byly na svých místech, akorát Římani byli ve Venezuele a
Američani někde v Pákistánu.
Mody:
ModDB - mody, přídavky a další přídavky.
Ovládání:
Šipky neboli čísla 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 na numpad klávesnici -
pohyb s jednotkou.
F - uspat na políčku (ve městě).
Mezerník - vynechat tah.
Shift + D - rozpustit jednotku.
Enter - další tah.
Cheaty:
Na tuto hru funguje například univerzální herní cheater Artmoney (.txt
soubor
s mým návodem - chtěl jsem ho přidat do samorozbalovacího
instalačního programu, ale nechce ho přijmout :) ), kde si můžete
editovat stav vaší pokladny.
Save
pozice.
U obou verzí DOS i Windows je možné během jednoho herního tahu
táhnout jakoukoli jednotkou o libovolný počet políček!!! Nevěříte?
Tak hru uložte, ukončete hru a zase ji nahrajte (přímo ze hry se
load dát nedá) - všechny vaše jednotky budou mít plné pohybové body
a settleři dokonce pohnou s prací o jeden tah!!!
Dále můžete zkusit tyto cheaty, ale mě nefungují:
Měla by jít vidět celá mapa a jít prodávat budovy a vylepšení vašich
nepřátel.
Na hlavní mapě drž "Shift" a napiš: 1234567890qwertyuiopasdfghjkl
F7 a F10 ukážou další informace.
Shift + F1 až F12 a pohnout myší.
12345678
Shift + 12345678
Shift + 123456780
Levý Shift + 1234567890 a kliknout na minimapu.
Shift + 5 + 6 - odkrytí mapy.
Alt + R - náhodný cizí vůdce.
Shift + $ - přidá peníze.
Dejte settlera na loď a vybudujte cestu, nebo železnici. Dostanete
více obchodu a loď získá neomezený pohyb.
Budování něčeho settlerem můžete urychlit tak, že mu danou akci
zadáte, pak ho znovu vyberete a zase mu zadáte stejnou akci a to
opakujete, dokud není hotovo - v jednom tahu! :)
Civilization 2
Oficiální stránky: nejsou | Zajímavé stránky: Civfanatics.com a Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 1996. |
Hodnocení: | 10/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Download, nebo CD. |
Recenze: | Excalibur 55, Level 4/96, Score 28, klasika: Bonusweb. |
Návod: | Ne. |
Čeština: | Bonusweb. |
Multiplayer: | Ne (Multiplayer se nachází v edici Civilization 2: Multiplayer Gold Edition (pro Evropu: Ultimate Classic Collection)). |
Editor: | Ano (soubor "CIV2MAP.EXE" v adresáři hry). |
Kompatibilita s Windows XP: | OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | 1.) Složku "civ2" překopírujte z CD někam na disk. 2.) Stáhněte si 5 archivů MGE a jejich obsah nakopírujte do složky hry, čímž získáte Gold edici a ta už spustit půjde. 3.) Jen nefungují videa. :( |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | 1.) Složku "civ2" překopírujte z CD někam na disk. 2.) Stáhněte si 5 archivů MGE a jejich obsah nakopírujte do složky hry, čímž získáte Gold edici. 3.) Stáhněte a aplikujte 64bit patch. Datadisk The Test of Time: 1.) Stáhněte hru ve formě ISO (obraz CD), vyextrahujte soubory z archívu někam na disk (třeba přímo do adresáře, kam se chystáte hru nainstaovat) a moutněte třeba ve Virtual Clone Drive. 2.) Spusťte instalaci a nainstalujte hru. Ovšem instalaci musíte spustit autorunem, nikoliv spuštěním autoplay.exe souboru - to nefunguje. Klikněte na vaši virtuální mechaniku pravým tlačítkem myši a vyberte: "Spustit automatické přehrávání" a teprve až zde vyberte autoplay.exe. 3.) Stáhněte a aplikujte 64bit patch. na soubor "civ2.exe". 4.) U Civilization 2: The Test of Time se mi stalo, že blbnula grafika - částečně se to dá spravit tímhle souborem, kterým spustíte hru (upravte si v něm cestu ke hře). Po spuštění vám to ukončí explorer.exe (je to účel). Pokud ho budete chtít znovu spustit, nebo jiný program, tak dejte Ctrl + Alt + Del a spustit novou úlohu. |
Recenze:
Druhý díl excelentně chytlavé tahové strategie, který vyšel 3 roky
po prvním dílu. Grafika byla sice vylepšena, ale pořád je na dnešní
dobu dost ošklivá. Hra běží v klasickém Windows okně s roletovými
menu, takže není problém, si ze hry odskočit třeba na internet. :)
Hrát lze buď scénář (přímo ve hře jsou dva: Rome a WWII), nebo si
nastavit volnou hru podle svých představ. Obtížnost má 6 stupňů a na
mapu lze umístit 3 až 7 protivníků. Lze zvolit velikost náhodné
mapy, nebo vybrat ze 7 předpřipravených: 3 verze (velikosti) mapy
světa, Evropy, Řecka, Středozemí a Pacifiku. Nabídka civilizací
obsahuje celkem 21 kousků: Římané, Babyloňané, Germáni, Egypťané,
Američané, Řekové, Indové, Rusové, Zuluové, Francouzi, Aztékové,
Číňané, Angličané, Mongolové, Keltové, Japonci, Vikingové, Španělé,
Peršané, Kartaginci a Siouxové.
Při výrobě jednotek si musíte dávat pozor i na to, aby město
dokázalo podporovat všechny své jednotky. Každá jednotka má své
domovské město (ukazuje se na něm zkratka města). Pokud to s
množstvím přeženete, tak se vám jednotky samy rozpustí.
Multiplayer:
Multiplayer se nachází v Multiplayer Gold Edition (pro Evropu:
Ultimate Classic Collection). Opravdu nechápu, proč takové věci
nedají do Classic verze, co mám já, z roku 1999. :(
Hrát lze horké křeslo (více hráčů se střídá u jednoho PC), po síti,
internetu (pomocí IP adres), nebo dial-up (jen 2 hráči - to už
dneska asi nefunguje :) ).
Plusy:
Hra je pořád secsakramentsky chytlavá a jen tak od ní nevstanete.
Ještě jeden tah a končím, ještě dobudu tohle město, ještě tohle a
támhleto a už pro dnešek končím - no fakt! :)))
Hra obsahuje i editor map.
Daleko propracovanější cheat menu ve kterém můžete dělat prakticky
cokoli - třeba se i přepnout do jiné civilizace, měnit postoje
protivníků a hromadu dalších věcí - SUPER!!! Jen bude jeho použití
pro vás znamenat penalizaci vašeho score. :)
Mínusy:
Dost ošklivá grafika, ale dá se na to zvyknout. :) Jednotky
taky nejsou při pohybu animovány a jenom se po mapě posunují.
Písmo programu je dost titěrné, takže se blbě čte.
Celkem omezené diplomatické možnosti. Například nejde kupovat
vynálezy za peníze. Zjistil jsem ale, že si můžete pomocí špionů
kupovat celé města, nebo jednotky pomocí iniciace vzpoury. :)
Bohužel to nefunguje na demokratické národy, jakoby se v demokracii
nekorumpovalo. Ts ts ts... :)
Datadisky:
Gold (download): Upgraduje Civ2 na Gold
edici.
Conflicts in Civilization (1996):
Datadisk, jehož obsah by měl být obsažen v The Test of Time.
Fantastic Worlds (1997, recenze:
Level 1/98): Datadisk, jehož obsah by měl být obsažen v The Test of
Time.
The Test of Time (1999, download, recenze: Score 68, Level 9/99):
Samostatně spustitelný (ke spuštění nepotřebujete původní hru)
datadisk ke druhému dílu Civilizace. Hlavní novinkou, kterou přináší
jsou fantasy a sci-fi civilizace. Co konkrétně přidává, nebo oproti
původní hře chybí jsem se pokusil zjistit. Podotýkám ovšem, že hru
porovnávám s "Multiplayer Gold Edition" verzí základní hry:
Dva původní scénáře (Rome a WWII) chybí a místo nich je tam jen
jeden scénář ze Středozemě (Midgard). Dle recenzí z Levelu a Score
by tam měla být ještě tuna dalších scénářů z datadisků Conflicts in
Civilization a Fantastic Worlds, ale já je tam prostě nikde nevidím,
tak nevím...
Multiplayer má stejné možnosti, jako původní hra. Velikost náhodných
map a 6 stupňů obtížnosti také zůstává. Počet soupeřů na mapu také
zůstává 3 až 7, ale v režimu "Extended Original Game" je 7 pozice
vyhrazená jen pro Alieny.
Předpřipravených map je zde všech 7 z původní hry + 8 nových:
Battle, Cloud, Eastus, NAmerica, Samurai, Surface, Undersea a
Undrgrnd (Underground :) ).
V souborech datadisku jsem nenašel editor map, ale předpokládám, že
mapy, které se vytvoří v editoru původní hry, se budou dát nahrát i
v datadisku (tvrdí to i manuál). Zkoušel jsem i editor (soubor
"CIV2MAP.EXE") jen překopírovat do adresáře datadisku, ale tam se
nespustí - asi potřebuje mít u sebe ještě nějaké další přidružené
soubory.
V hlavním menu je možné hru spustit v režimech: Original Game,
Extended Original Game, Fantasy Game a Science Fiction Game.
U Extended Original Game jsou nahrazené 3 civilizace za nějaké
smyšlené: Indové jsou nahrazeni rasou Gazpichi, Mongolové za Brr'til
a Siouxové za Tregy. V tomto režimu hra nekončí odletem na Alphu
Centauri, ale pokračuje kolonizací nové planety - dle manuálu.
Ve Fantasy Game jsou všechny civilizace nahrazeny za následující
(každá ve třech verzích): Infidels (Nevěrní), Humans (lidé),
Goblins, Stygians, Merfolk, Elves (Elfové) a Buteos.
Ve Science Fiction Game jsou rovněž všechny civilizace nahrazeny, a
to za následující: Cadre, Ellecor, True Colony, Grau, Clerisy,
Lihibati, Engineers, Star Officers, Ponn Jahr, Funesti, Vallan,
Seekers, Det Pin, Uridians, Enclave, Selephon, Liberests, Jilda,
Sciolists, Ka Rhee a Observers.
Nejsem zrovna příznivcem fantasy (teda až na Pratchetta :) ), nebo
sci-fi, takže mě nový obsah, zaměřený tímhle směrem, prostě
neoslovil.
Hra má bohužel nějakou zmršenou grafiku, kvůli špatnému
vykreslování. Jsou vidět věci, které tam byly před posunem mapy.
Sice se to dá hrát, ale někdy je to docela nepřehledné. Při prvním
hraní to myslím nedělalo, ale když jsem na druhý den nahrál save,
tak už to blbnulo...
Mody:
ModDB - mody a přídavky.
Ovládání:
Levé tlačítko myši - vše (prakticky všechny příkazy jsou v
roletových menu) Pohyb jednotek (pokud je tak zapnuto) při najetí na
kraj políčka na kterém je jednotka se objeví malá černá šipka ve
směru pohybu a stačí kliknout.
B - založení města osadníkem nebo inženýrem.
R - postavení cesty osadníkem nebo inženýrem.
Shift + D - rozpuštění jednotky.
MEZERNÍK - přeskočí jednotku.
Šipky na numerické klávesnici - pohyb jednotek.
U - vyprázdní transport.
Cheaty:
Cheaty jsou implementovány přímo do "options" ve hře (odkrytí mapy,
zlato, ...).
Moje save
pozice.
The Test of Time:
Moje
Save - Anglie.
Cheater,
se kterým lze používat cheaty, jež jsou implementovány do menu hry,
bez efektu na vaše skóre.
Ctrl + Shift + T - svolá městskou radu.
Ctrl + Shift+ U - změní jednotku.
Ctrl + Shift + Q - přebuduje trůnní sál.
Držte Shift a napište 123456, pusťte Shift a stiskněte [T] - god
mód.
Na hru lze použít i univerzální cheater Cheat Engine. Lze jej použít třeba na peníze,
nebo i peníze soupeřů (lze na ně vidět přes diplomatického poradce,
když si u soupeře postavíte ambasádu). Cheat
table pro tento program jsem vyrobil - jsou tam vaše peníze a
peníze soupeřů. Pravděpodobně budete mít jiné soupeře, takže budou
asi národy prohozeny.
Civilization 3
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2001. |
Hodnocení: | 10/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GOG a Steam. |
Recenze: | Level 11/2001, Bonusweb a Tiscali Games. |
Návod: | Není. |
Čeština: | Čeština na verzi 1.29f Bonusweb, CZ manuál na disku. |
Multiplayer: | Ne. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. Hra běží bez problému, ale standartně v rozlišení 1024/768 (nikde v menu to není uvedeno a nejde to změnit), takže pokud máte novější LCD monitor s větší úhlopříčkou, tak je hra taková rozplizlá. Rozlišení ale lze změnit velice jednoduše. V adresáři hry najděte soubor: "civilization3.ini" (pokud jej nemůžete najít, tak hru spusťte - soubor se vytvoří až po prvním spuštění a ne hned po instalaci), otevřete jej a přidejte na libovolné místo nový řádek s textem: "KeepRes=1". Pak už by se měla hra spouštět se stejným rozlišením, jaké máte nastaveno na ploše Windows. U datadisků platí to samé, jen hledejte ve složkách Civ3PTW a Conquests soubory "ptw.ini" a "conquests.ini". |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
Další přírůstek do rodiny nejlepší hry světa přinášející zejména
zlepšení u předchozích dílů série velice odbyté (i když funkční)
grafické stránky hry. Vybrat si můžete tyto národy: Japonce, Číňany,
Indy, Francouze, Němce, Američany, Římany, Řeky, Rusy, Angličany,
Zuly, Egypťany, Aztéky, Irokéze, Peršany a Babyloňany. Pokud si
vyberete největší velikost mapy, tak si do hry můžete vložit až 7
protivníků plus sebe.
Plusy:
Největší posun do plusu zaznamenala grafika, kterou můžete posoudit
podle okolních obrázků. Ještě bych dodal, že jednotky jsou skvěle
animované při pohybu a po vítězném boji si krásně zařvou na oslavu
vítězství. :) Docela jednoduchý editor map, ve kterém můžete bohužel
ale pouze editovat mapu a určit výchozí body a nikoliv vkládat
jednotky a města. Modernizace nevzhledné Windowsácké lišty s
příkazy, která byla vypuštěna a nahrazena hezoučkýma kulaťoučkýma
ikonkama. Dole vždy vidíte ikonky všech příkazů, které může jednotka
na políčku vykonat. A samozřejmostí je šílená propracovanost,
hromada vynálezů, jednotek atd...
Mínusy:
Největším mínusem je zde šíleně pomalu se rozrůstající nabídka
jednotek a budov na postavení. Díky tomuto si nemůžete vytvořit
pořádný technologický náskok nad soupeřem. Oproti dvojce byly zcela
vypuštěny cheaty, díky čemuž si se hrou už nemůžete dělat nic a jste
odkázáni na všelijaké cheatry sehnané na netu. Jednotky získávají v
bojích zkušenosti (zvětší se jejich hodnost a prodlouží čára
života), ale bohužel jsem byl mnohokrát svědkem toho, že můj eliťák
stejného typu byl beze ztráty kytičky poražen soupeřovým bažantem!!!
- co to má sakra znamenat??? - tohle zcela staví na hlavu celé to
povyšování a je to k ničemu!!! Nikde jsem nenašel nějakou klávesu na
vrácení tahu - člověk se občas uklikne na nějakém důležitém místě a
je to v ... :(( Město, které se nachází na ostrově o velikosti
jednoho políčka nelze dobýt!!! Děla, artilerie, bombardéry, lodě
apod. sice město můžou bombardovat, ale ze zcela neznámého,
nehorázného a stupidního důvodu jednotky ve městě je možné pouze
zranit tak, že mají jen jeden dílek života - více ani Ň!!! Klidně
můžete do něj pražit v padesáti tazích z 50 bombardérů, 50 křižníků,
50 děl z pobřeží a kdo ví z čeho ještě!!! Co má člověk sakra dělat,
když je to poslední město nějaké civilizace a za nic na světě tu hru
nemůže dohrát?!! Zaslechl jsem, že se to dá vyřešit např. útokem
paragánů z vrtulníku, ale co má člověk dělat, když ještě vrtulníky
nemá - HE?!!! Chybí multiplayer.
Datadisky:
Play The World
(2002, GOG a Steam, recenze: z Bonuswebu): Datadisk, který kromě novinek v
multiplayeru přináší také nové národy a to: Mongoly, Španěly,
Vikingy, Korejce, Kelty, Kartagince, Turky (neboli Ottomany) a
Araby. Dále zde přibylo pár nových ikonek na hlavní mapě, které
přinášejí pár skvělých vychytávek do ovládání. Datadisk již do hry
konečně přidává i multiplayer. Dá se hrát přes internet (GameSpy),
místní síť LAN, E-mailem, nebo Hotseat (horké křeslo na jednom PC).
Dále to asi bude vypadat zmateně, protože MP menu hry je prostě
nějak zmatené. Například když kliknu, že se má spustit Hotseat a v
roletě vyberu game mode: Standard, tak se roleta Game Type nad tím
přepne z Hotseat na Simultaneous Moves... ??? Nebo když dám hru po
internetu, dám hostovat hru, třeba Turm Based a Classic, Launch, tak
mě to hodí do menu sestavení hry s úplně jiným nastavením:
Simultaneous Moves/ Standard. Tak já nevím... Prostě asi pro Hotseat
a E-mail se dají vybrat režimy: Standard, scénář, nebo load game
(hru ze singlu nenahrajete) a můžete nastavit rychlost tahů (i
vypnout) a další nastavení. U hry přes síť nebo internet jsou
režimy: Turnless, Simultaneous Moves a Turn Based v dalším
nastavení: Classic Scenario, Load, Elimination, Regicide, Mass
Regicide, Victory point locations, Capture the Princess a Custom.
Moc z toho chytří nejste co? Já taky ne, prostě se vám to všelijak
přepíná a nevíte co už máte a nemáte - BOŽE to se v tom nedá udělat
trochu pořádek?! :((( V době mého testování (r.2009) nebyl nikdo
připojený - už asi všichni hrajou alespoň Conquest, nebo nové díly.
8 nových národů. Nové ovládací ikonky: cyklování městy, jednotkami,
průzkum, přesun jednotky do formace a své hrdiny si můžete
pojmenovávat. A úplně ten nejbombastičtější plus jsem si nechal
nakonec. Editor mapy byl sice již u základní trojky a uměl asi to
samé, :) ale po několikadenním usilovném zkoumání jsem přišel na to,
že tento editor dokáže nejenom editovat mapu, ale dokonce vkládat
jednotky, města, určovat výchozí pozice jednotlivých národů,
přejmenovávat či tvořit nové národy - prostě prakticky cokoliv co by
jste jenom chtěli editovat! !!!!!!!!!!!!!!!!! BOMBA!
Jak jsem již napsal, tak editor je super, ale má pár vad na kráse. V
něm vytvořené scénáře bohužel kvůli nějakým podivným chybám (mě se
je dařilo kupodivu spravovat tím, že jsem si tu chybu zapsal a v
souborech hry ji opravil - většinou se jednalo o chybějící odkazy v
nějakém textovém souboru či chybějící grafický soubor, který se
naštěstí dal bez problému prohodit za některý již existující) občas
ukončují hru. Další chyba, kterou jsem však už spravit nedokázal, je
poněkud vadná diplomacie, která ukončí hru hláškou: "Program provedl
neplatnou operaci..." skoro pokaždé, když zavřete diplomatické okno.
:( Dále jsem nějak nepochopil proč, když vytvořím úplně nový národ,
tak tento je totálně nepoužitelný, protože nedokáže vyrábět žádné
jednotky. Na výrobu se vám nabídne pouze pár budov a jednotka ani
jedna. Po postavení kasáren hra spadne... :(
Conquests
(2003, GOG a Steam, recenze: z Bonuswebu): Již druhý datadisk k
bezkonkurenčně nejlepší hře všech dob obsahující v sobě i předchozí
datadisk Play The World. Co se týče inovací, tak jsou zde opět nové
ovládací ikony zjednodušující hru. Například můžete workery
automatizovat na určitou činnost (čištění znečištění, práce pouze
pro určité město, atd...). Hlavní věcí přidanou v tomto datadisku
jsou však nové historické scénáře (Mezopotámie, 2x Římská říše,
středověká Evropa, předkolumbovská (indiánská) střední Amerika,
objevování Ameriky, Japonsko (takový Shogun: Total War :)),
Napoleonská Evropa, druhá světová válka v Pacifiku, atd...).
Nejdříve jsem zkusil pacifickou WW2 za USA a po prvním tahu
(začínali Japonci) jsem měl vážné obavy o to, jestli to uhraju a tak
jsem se pustil raději do Napoleonské Evropy... no pustil - já se do
ní pustit nechtěl a jen tak jsem chtěl uhrát prvních pár tahů, ale
jaksi jsem hrál další a další tahy... až jsem jaksi dohrál scénář do
konce a kliknul na "hrát ještě dál" a hrál a hrál a hrál.... :) No
proč myslíte, že jsem za celé vánoce ani jednou neaktualizoval tyto
stránky a pořád na nich bylo, že "recenzuji Civ3: Conquests" :))).
Tohle svědčí o jedné jediné věci - moje označení "Nejlepší hra co
kdy spatřila světlo světa." je naprosto pravdivé. Hra obsahuje opět
skvělý editor, kde si velice jednoduše vytvoříte cokoliv. Menu multiplayeru je bohužel pořád velmi
zmatené jako u předchozího datadisku. V menu Hotseat/e-mail hry
přibyl režim Tournament, ubyl režim Turnless a některé režimy z
hry po internetu byly přesunuty do podrobnějšího nastavení hry.
Například Regicide, Capture the Princess a podobně. V době mého
testování (r.2009) bylo připojeno 21 hráčů, ale jen jedna hra do
které se ale nikdo další nepřipojoval. Co tam ti lidi dělaj,
když nehrajou... Bohužel musím říct, že počítač
podvádí jako prase. Drtivou většinu soubojů vyhraje on - hodněkrát
odzkoušeno podváděním typu save - load (pokud se útok nepovede). Je
mi líto, ale když podvádí počítač, tak já budu podvádět taky.
Kdybych "nepodváděl", tak odhaduju, že kvůli dobytí jediného města
přijdu o 25 jednotek což je pěkná prasárna - já si jednotky z prstu
necucám!!! Měl jsem nastavenou nejlehčí obtížnost a útočil jsem těmi
nejlepšími jednotkami, jaké bylo možné v Napoleonském scénáři u mého
národa (Turci) vyrobit. Dle mého mínění bych měl vyhrát zhruba 50
procent soubojů a vyhrával jsem méně než 5 procent. Jiné podvádění
(cheatery) jsem nepoužíval a dovedl jsem říši udržet bez problému
což je u mě poněkud s podivem :), ale k vítězství je třeba dobývat
nepřátelská města a to prostě jaksi není fair-play. Další výtka se
týká vytvoření češtiny. Texty hry jsou uloženy v obyčejných
textových souborech, takže je není problém přeložit. České znaky s
háčkama jsem vyřešil překopírováním souborů s fonty z češtiny na
Civilzation 3 z Bonuswebu a fungovalo to, ale průser je ten, že ač
jsem neměnil v textových souborech žádné znaky skriptů hry a
překládal pouze holé slova a neměnil počet řádků, tak hned v hlavním
menu hry došlo k přehození položek a dále byly texty také posunuté,
takže bylo všechno v pytli - jakto?!
Mody:
(Readme.txt je
přeložený do češtiny ode mě).
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
ModDB - mody a přídavky (Play the World).
ModDB - mody a přídavky (Conquests).
Rise and Rule
v1.02: download - mod je určen do datadisku
Conquests: Velice povedený mod, který ve hře prakticky kompletně
překope budovy, jednotky, zdroje, vynálezy, divy a přidá dokonce i
nové civilizace (Siam, Polynésii, Etiopii, Mali a Tibet). Dále hra
upravuje hru tak, že bombardování je daleko účinnější a postihuje
většinou vojenské jednotky hlídající město a nečekají vás tedy
nekonečné hlášení: "Bombardement failed". Nové jednotky jsou
graficky velice povedené (například lodě). Abych jen nechválil, tak
si musím postěžovat, že kácení džungle je nějak zesabotováno a je
možné až ve velice pozdním věku a jinak vám to u workera nabídne
kácení jen občas. Sem to nějak nepochopil. Úprava políček
zavlažováním, je taky dost opožděna. Celkově je mod daleko lepší než
původní hra, hlavně díky hafu novým věcem a přitom zachovává
přehlednost díky tomu, že nemění grafiku mapy jako jiné mody -
doporučuji!!!
Ovládání:
Šipky neboli čísla 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 na numpad klávesnici -
pohyb s jednotkou.
Enter nebo Mezerník - po tahu všemi jednotkami - další tah.
Esc - menu, exit.
Dvojklik na město - otevření obrazovky města.
Jednotlivé akce jednotek mají své zkratkové klávesy:
F - fortify (uspat na políčku).
Mezerník - skip turn (přeskočit tah).
W - wait (počkat).
D - disband (rozpustit jednotku).
atd...
Cheaty:
2 editory save pozic a Arafat (palestinci) z
Apolytonu.
Moje save
pozice (Japonsko a Čína).
Následující tipy se dají většinou použít i v jiných dílech hry:
Tip 1: Pokud potřebujete hru minimalizovat a "Alt + Tab" nefunguje,
tak stiskněte klávesu "Win" (okýnko) a klikněte vedle startu na
"Zobrazit plochu" - a je na liště mrška :))) No vona sice za chvíli
zase vyskočí, ale musíte být trochu rychlejší, nebo to potom
zopakovat :).
Tip 2: Zadejte jako své jméno: "Leemur" a získáte 100 000 zlata.
Tip 3: Pokud chcete upgradovat armádu, ale jednotka, jež chcete
upgradovat nejde, tak ještě nevěšte hlavu. Zadejte výrobu nové
jednotky a pak starou zrušte. Výrobní štítky ze zrušené jednotky se
přesunou do výroby nové a dost to její výrobu urychlí, takže tu
zastaralou jednotku takhle přece jenom nějak zrecyklujete. :)
Tip 4: Pokud jste v nastavení hry nezapnuli položku "Preserve random
seed", tak můžete při bojích jednoduše podvádět tak, že si před
bojem uložíte hru a pokud s výsledkem nebudete spokojeni
(prohrajete), tak hru zase nahrajete a můžete to takhle zkoušet
znovu a znovu. Můžete to využít třeba i při odklikávání next turn,
když pak nebudete spokojení s výsledky bojů během tahu soupeřů.
Tip 5: Když na vás nějaký soupeř vyrukuje v diplomacii s nějakým
požadavkem, který nechcete přijmout, tak jej neodmítejte přímo (hodí
vám to pak u oné civilizace mínus, že jste ji odmítli), ale zvolte
protinabídku, ve které třeba zadejte výměnu 1 zlaťáku za 1 zlaťák.
:) Někdy je ale požadavek dost arogantní a nedá se zvolit
protinabídka, tak hold musíte dělat co uznáte za vhodné. :)
Neomezené peníze:
Otevřete soubor: " script.slc", který se nachází:
..ctp_datadefaultgamedata. Přidejte do něj následující řádky:
trigger 'DOR_T_Give_Gold' when (IsHumanPlayer(g.player) &&
(player.1.gold<=200000))
{
AddGold(g.player,1000000);
}
Odhalení mapy:
Pojmenujte hru při ukládání: "multi".
Můžete potom i měnit, co jiné civilizace vyrábí a další věci.
Play The World:
Moje
save pozice a scénář Maročani.
Conquests:
Moje
save pozice (Byzanc a Siam).
Civilization 4
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2005. |
Hodnocení: | 10+*/10!!! |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GOG a Steam. |
Recenze: | Level 12/2005, Tiscali Games a Bonusweb, restart: Level 11/2010. |
Návod: | Není. |
Čeština: | Pro verzi v3.19 (původní hra i s oběma datadisky) od Sushiho (obsahuje i mod Čechy - hra za Česko!!! - mod za Česko lze spustit jen v původní hře, ne v datadisku). |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
Další díl slavné Civilizace přímo od Sida Meiera, tentokrát ve 3D.
Pokud se zděsíte hned po omrknutí screenshotů, tak to hoďte za
hlavu. Hra se totiž hraje stejně dobře jako předchozí díly i
přehlednost je stejná a nějací 3D paňáci to nijak neruší. Hraní je
velice příjemné, protože jsou všude rady, co je kde potřeba
postavit, vynalézt, kde je nejlepší místo k založení města atd...
Typ vlády je nově rozdělen na 5 oblastí ve kterýchž máte na výběr z
pěti možností, z nichž každá má svá pro a proti. Například
emancipace, svoboda slova, volný trh a podobně. Můžete tím pro svůj
lid detailněji určit pravidla života ve vaší říši. Města již při
nízké spokojenosti neupadají do anarchie, ale jen pomaleji vyrábí.
Je více propracovaná diplomacie. Například je možné si jen tak
pokecat o ostatních vládcích a zjistit tak jejich vzájemné vztahy.
Novinkou je také zavedení náboženství (celkem sedmi) při čemž, když
máte stejné náboženství jako sousední říše, tak s ní máte lepší
vztahy. Ve městech, v nichž náboženství vzniknou, můžete trénovat
misionáře, jimiž lze šířit náboženství do cizích měst. Dále je možné
otevírat či zavírat hranice pro sousedy přičemž překročení
uzavřených hranic je brán jako válečný akt - tak tohle mi fakt
chybělo - dost courání po mé říši! :) Na druhou stranu tím zase
riskujete negativní body vašich vztahů. Ty se ukazují po najetí myší
na portrét daného vůdce či na ukazatel skóre vpravo dole. Jednotky
různých národů mají při smlouvě o otevřených hranicích možnost
chodit i do cizích měst a stát či projít skrz políčko, na kterém
jsou jednotky druhého národa. Při zkoumání technologií již není
nutné vyzkoumávat tolik předešlých, což umožňuje větší volnost. Co
se týče jednotek, tak dělostřelba má nyní účinek na všechny jednotky
na políčku. Zdraví jednotek je zobrazeno počtem pajduláků (3=plné
zdraví, 1=jednotka na pokraji sil), ale v nastavení se dá zapnout i
klasický ukazatel. Workerovi nyní můžete zadat typ automatického
chování a ten pak buduje upgrady okolo měst sám. Ve městech je možné
vybudovat celkem 102 budov z toho 30 velkých a 12 menších divů.
Železnice již neumožňují přesun kamkoliv za 0 pohybových bodů. Na
obrazovce města je již vidět, kolik má jaké políčko zdrojů, tak to
nemusíte zkoušet metodou pokus/ omyl. Národy, za které je možné hrát
(18) jsou prakticky stejné jako u třetího dílu: Američané, Arabové,
Aztékové, Inkové, Číňané, Egypťané, Angličané, Němci, Francouzi,
Řekové, Indové, Japonci, Mongolové, Peršané, Rusové, Řím, Španělé a
Mali. Barbaři si staví vlastní města, kterým se i rozrůstá kultura!
:) Při zvolení civilizace máte někdy na výběr ze dvou osobností
představující vůdce (Alžběta/ Viktorie nebo Washington/Roosevelt
atp.). Hru lze spustit v různých režimech. Rychlá hra: na výběr 12
map, mezi kterými ale nejsou mapy skutečného světa, dále si vyberete
velikost a klima mapy, obtížnost, rychlost a kteroukoliv z 18
civilizací. Soupeře a to jak množství, tak typ neznámo proč vybírat
nemůžete. Dále lze hrát scénáře, mezi kterými je např. americká
revoluce, 2. světová v severní Africe, svět, svět od r. 1000 n.l.,
svět s 18 civilizacemi, svět v době ledové, Evropa a další...
(celkem 15). Vyberete obtížnost, rychlost, kteroukoliv z 18
civilizací a můžete hrát. Bohužel ani v tomhle režimu nelze vybrat
počet a typ protivníků a na mapách skutečného světa jsou civilizace
rozmístěny náhodně a ne podle jejich skutečného umístění. Další
režim se nazývá vlastní hra: v té si můžete zvolit některou z 23 map
(žádná skutečného světa, velikost, klima, éra, podrobné volby hry
(viz níže) a konečně lze vybrat až 17 soupeřů včetně jejich typů.
Další volbou je "Vlastní scénář" v němž lze vybrat 15 map (ty ze
scénářů - i mapy skutečného světa), až 17 soupeřů z 26 osob vůdců
(některé civ mají více vůdců), podrobné volby hry (viz níže) a po
startu na mapách skutečného světa zjistíte konečně, že národy
začínají tam, kde skutečně mají být - alespoň teda na některých
mapách. A nyní k těm podrobným volbám hry, jež je možné nastavit u
vlastní hry nebo vlastního scénáře: nastavit lze mnoho zajímavých
věcí, jako: podmínky vítězství (čas, dobytí, nadvláda, kultura,
vesmírný závod a diplomacie), jestli se můžou vyhlazovat města,
barbaři, jestli půjde obchodovat s technologiemi, vždy válka či mír,
jestli má mít hráč jen jedno město, náhodné výsledky boje (umožňuje
falšovat výsledek boje po nahrání savu) a další...
Multiplayer:
Lze hrát vlastní hru nebo scénář po LAN, přímým IP spojením, po
e-mailu, horké křeslo u jednoho počítače, nebo po internetu pomocí
sítě Gamespy. Na Gamespy se dá normálně vstupovat do rozehrátých
her, kdy už máte postavenu menší říši.
Plusy:
Hra velice příjemně překvapila. Původně jsem v ni neměl
velkou důvěru (nějak se mi nezdála grafika na screenshotech), ale
nakonec je z ní: "Nejlepší hra co
kdy spatřila světlo světa 10*/10." a tím pádem přebírá
tento titul od předchozího dílu. TAM TA DA DÁ!!! :) Celkově je AI
počítačových protivníků lepší než minule a neplácá tolik měst do
každé škvírečky. Tlačítko "Přeskočit tah" už vám nezablokuje
jednotku do příštího tahu, ale můžete si ji nakliknout kdykoliv
znovu. Jen by to chtělo ještě staré dobré tlačítko "Wait" pro
případ, že chcete táhnout napřed s něčím jiným. K technické kvalitě
hry můžu říct, že mi hra za celou dlouhatánskou dobu hry ani jednou
nespadla. :) Samozřejmostí je opět obrovská chytlavost hry od které
se nemůžete odtrhnout. Slovy klasika: "Co můžeš dobýt dnes,
neodkládej na zítřek!" :)
Mínusy:
V normální hře nelze přejmenovávat již založená města. Když vám
některé nezapamatovatelné názvy třeba dobytých barbarských měst
polezou krkem, tak k tomu lze použít editor (Ctrl+W - pozor odhalí
vám i celou mapu (po jeho vypnutí se mapa zase zahalí na původní
jako předtím), takže pokud máte rádi překvapení, tak jej raději
nespouštějte - je to prostě skvělý cheater :)). Možnost kupovat
budovy a jednotky by mohla být zpřístupněna dříve, než vynalezením
demokracie a všeobecného volebního práva. Předtím je možné
urychlovat stavbu jen obětováním lidí z měst v otroctví. Nepotvrzují
se dialogy. Sice je to šetření kliky, ale když se uklepnete na
nějakém důležitém místě, tak to již nelze vrátit. Kritizovanou HW
náročnost jsem nějak nepozoroval. Na mé upgradované konfiguraci
(Athlon 64 X2 4400+, 1GB Dual Channel DDR, GF 6600GT hra běžela
svižně. Jen v pozdější fázi hry s hromadou měst jsou reakce
obrazovky města asi 3 sekundy zpožděné, což je docela nepříjemné a
zdržující. Vykoumal jsem, ale jak se to dá zlepšit. Stačí hru
restartovat a už to jede zase nějakou dobu hezky svižně. Jinak ale
třeba posun mapy na mé mašině absolutně plynulý. :) Na notebooku si
to ale zřejmě nezahraju. :( Nemožnost u některých her vybrat počet a
typ protivníků. Na naklikávání jednotek si člověk musí chvíli
zvykat. Například když nakliknete v chumlu jednotek třeba
granátníka, tak se vám automaticky vyberou všichni granátníci na
daném políčku a táhnete s nimi. Další výtka co se týče ovládání je
dost často nefunkční funkce "jít do...". Nakliknete jednotku/ky,
kliknete na tlačítko "jít do", přesunete si výhled do cílové
oblasti, kliknete na místo, kam mají jít a... nic, prostě... nic.
Zřejmě mi to připadá, že musíte pokud možno kliknout kolečkem co je
v levé části kurzoru na střed cílového políčka. Další technický kiks
co se někdy objevuje (či spíše mizí) je v pozdější fázi hry někdy
mizí pop up popisy co se objevují po najetí kurzorem myši na různé
věci. Po odkliknutí dalšího tahu se to ovšem zase spraví. Při hře za
Čechy (přidává ho čeština) jsem nikde na mapě neměl (ani protivníci
ho neměli) zdroj hliníku a já nemohl vyrábět moderní tanky! :( Možná
je to chyba toho modu.
Datadisky:
Warlords (2006, GOG a
Steam, recenze: Level 9/2006 a z Tiscali Games): Datadisk k první 3D
Civilizaci přinášející 2 nové jednotky (Trebuchet a Tirému) + další
ve scénářích, nové budovy (stáje a monument (býv. Obelisk)) + nové
jedinečné budovy všech civilizací, 6 nových civilizací (Kartágo,
Keltové, Korejci, Ottomani, Vikingové a Zulu), 4 nové vůdce
(Churchill, Stalin, Caesar a Ramesses II) + nové charakteristiky
vůdců (imperialistic, charismatic a protective), 3 nové divy světa
(čínská zeď (viditelná přímo na mapě - chrání před barbary),
Artemidin chrám a univerzita v Sankore) a 8 historických scénářů
(sjednocení Číny, peloponéské války, Alexandr Veliký, Vikingové,
Čingischán (také máte jako základnu mobilní tábor (jako barbaři
níže) v němž vyrábíte jednotky- ovlivňujete co se vyrobí tím, že jej
zaparkujete na různých terénech), vzestup Říma, Anglie s Francií v
severní Americe s nadpřirozenými náboženskými prvky). V jednom
scénáři je možné hrát i za barbary, při čemž je vašim úkolem
civilizace rozvracet. Peníze na nákup jednotek v tomto módu
získáváte pleněním měst a jako vaše základna, v níž vyrábíte
jednotky funguje mobilní tábor. Nové Warlord jednotky. Warlordi se
vám vytvářejí ze zkušeností v bitvách a můžete je použít k založení
vojenské akademie v některém městě (+25% na výrobu vojenských
jednotek), tréninku jednotek v určitém městě jako vojenský
instruktor (+2 body zkušeností pro nové jednotky), nebo je můžete
přidělit k jednotce, které potom přidávají v bojích bonusy (bonusy
dostávají i jednotky na stejném políčku s danou jednotkou). Další
novinkou je, že nemusíte civilizace obsazovat, ale můžete je vzít do
vazalství. Vazalství znamená otevření hranic, užívání surovin a
další. Dále datadisk přináší další vylepšení a vybalancování hry. V
menu přibyla položka "Warlords Scenarios" v níž je oněch 8 nových
scénářů. V modech jsou rovněž ony scénáře + Default Values
(nepodařilo se mi spustit - háže to miliardu chyb až se to při
pokusu o spuštění hry zahryzne) a Barebones, což je velice zajímavá
pacifistická hra, v níž nelze vyrábět vojenské jednotky. Lze ji hrát
pouze za barbarské američany v čele se Sidem Meierem. :) Ostatní
soupeři jsou rovněž stejní. Dále je možné zvolit hru dle scénáře: je
na výběr 11 z původní hry + 7 nových (nové scénáře bez barbarů) +
nějaký WBQuickSave (opět barbaro/američani, ale již jsou k dispozici
vojenské jednotky a všechny vynálezy z původní hry). Multiplayer lze
hrát vlastní hru nebo scénář po LAN, přímým IP spojením, po e-mailu,
horké křeslo u jednoho počítače, nebo po internetu pomocí sítě
Gamespy. Na Gamespy se dá normálně vstupovat do rozehrátých her, kdy
už máte postavenu menší říši.
Hlavně mě potěšily nové civilizace a vazalství národů. Ještě bych
uvítal, kdyby bylo možné udělit části říše samostatnost. Když už
máte v pozdější fázi hry všechno obsazeno, ale pořád chcete hrát,
tak by to byla zajímavá možnost, jak si prodloužit hru. :) Při
sestavování vlastní hry či scénáře je již možné napřed vybrat druh
civilizace a pak případně vůdce (předtím byla roleta výběru
civilizace hluchá a museli jste napřed vybrat vůdce). Vylepšené
ovládání - například můžete použít na uzavření obrazovky prostřední
tlačítko myši místo Esc, nebo klávesami "," a "." cyklovat
jednotkami na jednom políčku.
Jednotky Warlord v podstatě fungují jako armády v třetím dílu - mě
to teda podle těch informací tak připadá. Nové civilizace, co
přidává datadisk, už taky obsahovaly i předchozí díly. Mohli by
opravit tu otravnou chybu, kdy vám neustále vypadává kurzor z
políčka zadávání finanční částky při diplomacii. A v modu Barebones
se mi neustále otvírá na začátku tahu okno diplomacie.
Beyond the Sword
(2007, GOG a Steam, recenze: Level 9/2007, z Tiscali Games a Bonuswebu): Druhý datadisk ke čtvrté
Civilizaci. Soustředí se na modernější dobu po vynálezu střelného
prachu, do které zasadí 15 nových scénářů (m.j. různé sci-fi módy,
historické scénáře, nebo druhá světová). Stejně jako u původní hry,
nebo prvního datadisku je možné hrát rychlou hru, scénář (11 map z
původní hry + těch 15 nových), vlastní hru s max. 18 hráči, nebo
vlastní scénář. Nabídne 10 nových civilizací (Portugalci,
Babyloňané, Holanďané, Byzantinci, Etiopané, Svatá říše římská,
Khmerové, Mayové, američtí domorodci - ???(nechápu, proč američtí
domorodí indiáni, když už jsou ve hře Aztékové, Mayové a Inkové -
proč třeba ne Apači, než takový krkolomný název nových indiánů) a
Sumeřané), každou se svými specifickými jednotkami a budovami, 16
nových státníků z nových i stávajících civilizací. Dále pět nových
divů světa, jako třeba Diova socha, nebo Národní park, náhodné jevy,
jako různé přírodní katastrofy, pokročilejší umělou inteligenci, jež
se má projevovat lepší taktikou, nové technologie a další věci a
vylepšení. Samozřejmě i nové jednotky. Špioni jsou k dispozici už po
vynálezu abecedy a jsou nyní dost důležití i při vlastním výzkumu.
Nepřátelské město můžou zamořit jedy, změnit náboženství města,
sabotovat výrobu, získávat informace, krást peníze či technologie.
Po celou hru můžete sbírat špionážní body a ty pak v obrazovce
špionáže rozdělovat na jednotlivé civilizace a dozvídáte se tak
podrobnější informace o svých soupeřích. Špionážní body jsou tak
další věcí, na kterou můžete zaměřit své úsilí, jako kultura, výzkum
či bohatství. Další velkou změnou je role náboženství, jež byla
posílena. Po výstavbě apoštolského paláce a alespoň jednoho
křesťanského města máte možnost se zúčastnit hlasování například o
obchodních blokádách, svatých válkách nebo vnucenému míru. Můžete
pomocí náboženství dokonce vyhrát hru tím, že přesvědčíte soupeře,
aby hlasovali pro vašeho papeže. Náboženství má velký vliv v začátku
hry (středověk), ale později jeho úlohu a důležitost v podstatě
převezmou korporace. Místo mnichů se budou po mapě pohybovat
podnikatelé v kvádrech. :) Korporací je celkem 7, lze je založit
významnou osobností (a to nejen ve vlastním městě) a přidávají vám
různé bonusy podle svého zaměření (výzkum, těžba, kultura).
Korporace jsou ovšem náročné na zdroje a svůj efekt nepřinášejí
hned, ale až po čase, takže je nutné plánovat dopředu. Poslední
zajímavou novinkou je možnost zakládání kolonií. Pokud máte založené
města na jiném kontinentu a jejich údržba se tak prodražuje, tak z
nich můžete udělat své kolonie. Vznikne tak v podstatě nová
civilizace, která bude vaším vazalem. Například když jsem zkusil
udělat kolonii ze svých zámořských měst, tak se z nich stala
civilizace Mongolů, kteří byli předtím zničeni. Takže předpokládám,
že když máte nastartovanou hru na mapě třeba pro max. 18 hráčů a
zatím nebyl nikdo zničen, tak nelze vytvářet kolonie, protože by
vznikla 19-tá. :)
Multiplayer lze hrát vlastní hru nebo scénář po LAN, přímým IP
spojením, po e-mailu, horké křeslo u jednoho počítače, nebo po
internetu pomocí sítě Gamespy. Na Gamespy se dá normálně vstupovat
do rozehrátých her, kdy už máte postavenou menší říši. Hru je možné
startovat v určité éře (není nutné začínat ve starověku). Nemůžete
si umístit města a nakoupit jednotky, vynálezy a budovy, jak jsem
myslel - tohle se děje automaticky, ale k mému úžasu při hře na mapě
skutečného světa odpovídá poloha všech měst (nejen hlavních)
skutečnosti! Dál už je PC hráči staví chaoticky, ale je to docela
dobrá věc. Nesmyslně omezená diplomacie. Hromada položek k jednání
je červená (protistrana o nich nechce mluvit) a některé chybí
úplně??? To tam krucinál nemůžou být pořád všechny položky a ty, o
kterých nechce protistrana mluvit červená? Takhle to vypadá, jako by
diplomacie byla osekaná pomalu na kost a přitom hra umožňuje v
diplomacii hromadu možností. Občas se mi stalo, že jsem někomu
nemohl vyhlásit válku (chyběla možnost v diplomacii), ale pak jsem
přišel na to, že jak jsem ho chtěl rozeštvat, aby tu válku vyhlásil
on mě, tak jsem mu předkládal arogantní požadavky, jako hromadu
zdrojů za nic a on na to přikývl (bál se mé ohromné vojenské síly
:)) a tím v podstatě vznikla mírová smlouva, během jejíž platnosti
jsem mu nemohl tu válku vyhlásit. Ale nikde se mi to neukazovalo.
Kdyby se mi ukázala možnost vyhlásit mu válku červeně a po najetí na
ni myší by se mi ukázalo, že s ním mám na tolik a tolik tahů
uzavřenou mírovou smlouvu, tak by mi to bylo jasné hned. Vazalství
může zrušit jen vazal, což je proti zdravému rozumu. Někdo se vám
nabídne jako vazal, vy to přijmete (ha ha a mám tě), ale moc mu teda
poroučet nemůžete, jen co má zkoumat a možná ještě pár drobností. V
pozdější fázi hry vás začne štvát třeba tím, že má někde uvnitř vaší
říše město a vy byste si ho chtěli přivlastnit, nebo se na vás jeho
město kulturně nepříjemně tlačí, ale válčit se svým vazalem nejde,
tak musíte hold maximálně na ono město tlačit kulturně, aby se vám
samo vzdalo a to trvá dost dlouho. Vazalství je prostě blbě
vyřešené. Ovládání je trochu podivně zkonstruované. Například nelze
kliknout levou myší na jednotku ve městě, abyste jí zadali nějaký
úkol, třeba její upgradování. Musíte nejdřív jednotku
vzbudit/aktivovat a poté je zase uspat. Když takhle chcete v celé
říši modernizovat posádky ve městech, tak je to dost makačka
pamatovat ve kterém městě jste skončili, protože se vám neustále
vypíná obrazovka města. Některé města s velmi rozvinutou kulturou a
drtivou většinou mého obyvatelstva se chtějí připojit k sousední,
daleko slabší říši. Sice jim to lze jednoduše zakázat, ale je to
otravné pořád zavírat hlášku po konci kola s touto informací a navíc
pitomě nelogické. Dále hra občas zdržuje nabízením stavby ve městě,
kde jste zadali nekonečnou kulturu. I automatizovaní workeři se
nějak často ptají, co mají dělat dál i když stojí u neobdělaných
polí v dosahu města. Možná je to nějakou chybou českého překladu,
ale u některých civilizací v informacích o stavu vzájemných vztahů
se ukazuje: "- ...protože jsme vazaly vaší říše", přitom daná
civilizace není mým vazalem, tak za co jsou ty mínusové body? Hra je
méně provázaná s civilopedií než minulé díly - vše si musíte
dohledat v seznamu po kliknutí na ikonku nápovědy.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
Neoficiální mapy a scénáře (download):
Přídavné mapy.
ModDB - mody a přídavky (Warlords).
ModDB - mody a přídavky (Beyond the Sword).
Cheaty:
Podvádět lze v podstatě cokoliv pomocí editoru. Během hry
zmáčkněte klávesy Ctrl + W. Možnost spuštění editoru lze zakázat při
startu hry v nastavení.
Civilization 4: Colonization
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis Games (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2008. |
Hodnocení: | 10/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GOG a Steam. |
Recenze: | Level 10/2008, Firaxis Games: Level 5/2010, Tiscali Games a Bonusweb. |
Návod: | Ne. |
Čeština: | Zde (nekompletní - má vlastní výroba :) ), nebo lepší/ kompletnější od tvůrců češtiny na původní hru zde. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
Již třetí datadisk k nejlepší hře pod sluncem (podle mě :)).
V podstatě se jedná o převedení staré Sidovy hry Colonization z roku
1994 do nového hávu. Sice jsem tuhle hru ještě nehrál, ale princip
vypadá zajímavě (už jsem hrál, viz. recenze :)).
Ujmete se role guvernéra v kolonii v nově objevené Americe. Na výběr
jsou dvě osobnosti pro každou ze čtyř evropských národů (Španělska,
Francie, Anglie a Nizozemí) a vašim úkolem bude co nejlépe
kolonizovat nový svět a získat nezávislost. Jako hráč máte na
starosti objevování území, obchodování, kořistění, pirátění, ale
hlavně management osadníků a rozvinutí fungující, prosperující
ekonomiky (výzkum nových technologií, jako v Civilizaci tu není).
Nehratelných indiánských kmenů je 8: Apači, Inkové, Aztékové,
Arawakové, Irokézové, Cherokézové, Tupiové a Siouxové. S Indiány lze
válčit, nebo se s nimi sbratřit a odkoupit jejich půdu, či zakládat
v jejich městech misie a zkonvertovat je. Váš evropský panovník
neustále stupňuje své požadavky, což v závěru hry vede k válce za
vaši nezávislost. Hra celkem obsahuje 300 let. O složitost hry na
pochopení nových principů jsem měl velké obavy a ty se po prvním
pokusném rozehrání taky naplnily. Prostě jsem čučel, jak sůva z
nudlí a nechápal proboha vo co GO??? Kde vyrábím jednotky? Settler,
worker, kde jste??!! :) Ale naštěstí po prostudování českého manuálu
jsem vše pochopil a hned rozehrál daleko lépe a musím uznat, že je
to celkem příjemná změna oproti zaběhlým principům Civilizace. Na
začátku máte jednu loď mířící do nového světa s jedním vojákem a
jedním průzkumníkem na palubě. Po vylodění zjistíte, že můžete
kteroukoliv jednotkou (kromě lodí, děl a povozů) založit novou osadu
(město). V tomto městě je pár základních budov (radnice, tkalcovna,
stáčírna rumu, kovárna, výrobna cigaret, zbrojírna, výrobna kabátů a
tesař), jež můžete doplňovat stavbou dalších (kostel, škola, stáje,
doky, sklady), nebo upgradem stávajících zvýšit jejich produktivitu.
Při stavbě budov se spotřebovává dřevo a jejich dokončení vyžaduje
určitý počet nástrojů. Při dokončení je třeba jich mít v zásobě
města. Do budov musíte přidělit pracovníky, jinak nebudou fungovat.
Kromě budov je můžete zaměstnat i na práci na 8 okolních polích
okolo města (uvnitř obrazovky města), čímž zajistíte přísun surovin
do města (dřevo, jídlo, tabák, bavlna, ruda, kožešiny, cukr,
stříbro). Zvýšení produkce z těchto polí lze ještě zajistit
postavením vylepšení na daném políčku (tentokrát už mimo obrazovku
města, přímo na hlavní mapě) jednotkou průkopníka (Pioneer). Při
umísťování lidí do budov, nebo na produkci surovin musíte brát ohled
na to, koho kam umístíte. Není kolonista, jako kolonista. Je jich
více typů a například mistr rybář umístěný na lovení ryb bude mít
daleko větší výkon, než třeba tkadlec a podobně. V budově školy lze
případně kolonisty přeškolovat do jiných profesí. Získané suroviny
lze prodávat zavezením povozem či lodí soupeřům (indiánům, nebo
jiným koloniím), nebo do Evropy. Mnohem výhodnější je ovšem tyto
suroviny přepracovat v budovách města na zboží, za které si vyděláte
mnohem více zlaťáků. V Evropě se obchoduje velice jednoduše:
naložíte zboží či suroviny na loď, zajedete s ní na červené pole na
kraji mapy, nebo ji do Evropy pošlete rovnou pomocí ovládací ikony a
za pár tahů ji máte na obrazovce "Evropa" v docích. Suroviny není
třeba jen prodávat, ale i je přepravovat mezi svými městy. První
město třeba produkuje bavlnu, ale pokročilejší tkalcovnu s více
dělníky na výrobu látek z bavlny máte v jiném městě, tak k tomu
můžete použít povozy, nebo lodě. Tahle část je recenzenty právě dost
kritizována, protože někomu to může připadat nudné. Trasy povozů se
ale dají i automatizovat, takže kdyby se to někomu nelíbilo, tak si
to může takhle trochu zjednodušit. Po přidělení lidí do budovy
kostela ve vaší osadě vám budou přibývat křížky, jež urychlují
příliv imigrantů z Evropy. Občas se jejich vlivem v docích v Evropě
objeví noví kolonisté a vy je můžete lodí vyzvednout a dopravit do
vaší kolonie. Kolonisty si v Evropě můžete i kupovat, ale to je dost
drahé. V koloniích se dají nové jednotky verbovat jen tak, že
když překročí zásoby jídla určitou hranici (podle zvolené rychlosti
hry), tak se objeví nový kolonista, nebo můžete knězem založit misii
v indiánské osadě. Osada pak bude občas produkovat konvertované
domorodce. Jinak lze v osadách vyrábět jen lodě, děla a povozy. Váš
král vám bude neustále zvyšovat daně a požadovat jednorázové platby.
Pokud odmítnete, tak vám může například zakázat obchodování s
určitým zbožím. Bohužel si ten hajzlík vybírá dané zboží dost
lišácky. Já třeba v Evropě hromadně nakupoval nástroje, abych mohl
rychle stavět budovy. A na co myslíte, že na mě uvalil embargo? No
samozřejmě na nástroje - HAJZL!!! Umístění dělníků do budovy radnice
zase produkuje zvonečky, které způsobují vyšší míru nespokojenosti s
koloniální závislostí na mateřské zemi a chuť lidí začít revoluci za
nezávislost. Pokud nespokojenost přesáhne 50%, tak můžete vyhlásit
nezávislost, což se samozřejmě nebude líbit vašemu králi v Evropě a
ten pošle invazní flotilu. Pokud tuhle flotilu porazíte, tak
vyhráváte hru. Nesmíte ale moc otálet, protože hra má jen určitý
počet tahů a pokud to nestihnete, tak prohráváte. Prohráváte také,
pokud jiné kolonie vyhrají boj za svou svobodu dříve než vy. Po
konci hry už bohužel nejde hrát dál. Co se týče možností hry, tak
lze hru začít jako rychlou hru, kdy vyberete jen národ a 2 typy mapy
a můžete hrát. První typ mapy je nový svět - náhodně generovaná mapa
a druhou Karibik. Druhou možností je Scénář, v němž jsou na výběr
mapy Severní Ameriky, Jižní Ameriky, celé Ameriky a celé Ameriky
obrovská. Třetím režimem je Custom Game - zde opět Karibik, nebo
náhodně generovaný nový svět, možností hromady nastavení a výběrem
až 27 soupeřů. Čtvrtým režimem je Custom scénář. V něm můžete vybrat
některou ze čtyř zmíněných map scénáře, zvolit si nastavení hry jako
v Custom Game a zvolit si až 19 protivníků. V možnostech hry lze i
vypnout podmínky vítězství, takže je možné hru hrát donekonečna.
Bohužel, i když vás i v tomhle nastavení král buzeruje zvyšováním
daní, požadavky na platby a ve městech si můžete syslit zvonečky,
tak nelze vyhlásit revoluci. Dokonce ani editorem nejde zapnout
válka s králem.
Multiplayer:
Lze hrát po LAN, internetu, přímým IP spojením, e-mailem, nebo horké
křeslo na jednom počítači. Možnosti jsou stejné jako v singlu -
custom game, nebo scénář.
Plusy:
Velmi chytlavá a znovuhratelná hra. Příjemná změna zaběhlých herních
principů. :) Ke hraní není potřeba původní hra Civilizace 4.
Mínusy:
Nudná práce s přesouváním surovin a zboží mezi městy (no, jak pro
koho, mě takové věci děsně baví a strašně rád se s nimi nimrám :)).
Jednoduchá diplomacie. Pevně daný konec hry, za kterým už nejde hrát
dál. Nemožnost hrát za indiány (ani v multiplayeru) - já myslím, že
by se nějaký způsob, jak to umožnit mohl najít.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
Cheaty:
Ani nejsou potřeba, protože se stejně jako v Civilization 4 dá Ctrl
+ W spustit editor v němž si můžete editovat, co chcete.
Varuji před použitím cheateru ArtMoney. Nejen že nefunguje editace
například zlata v pokladnici, ale navíc savy, které uložíte (i
autosavy) nepůjdou nahrát!
Cheater z abecedaher.cz - pozor, některý trainer
pravděpodobně obsahuje nějaký červ "H@tKeysH@@k.dll". Neměl by se
aktivovat, pokud nekliknete na "About".
Moje
save pozice.
Civilization 5
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis Games (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2010. |
Hodnocení: | 10*/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Steam. |
Recenze: | Level 10/2010, Digital Deluxe Edition: Level 11/2010, Bonusweb a Tiscali Games. |
Návod: | Nemám. |
Čeština: | hernipreklady.cz. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. Editor je zvlášť na Steamu v sekci: Knihovna/ Všechny hry/ Nástroje. |
Kompatibilita s Windows XP: | Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
A je tu opět nové pokračování mé zdaleka nejoblíbenější hry!
:) Co se týče novinek, které přináší, tak jsou to například, jak již
na obrázcích vidíte, šestiúhelníkové pole. Šest je sice více než 4,
ale u čtverečků/kosočtverců se dalo jít i diagonálně, čili do 8
směrů a tady máme jen těch 6. Hodně je hře vytýkána nemožnost mít na
jednom políčku více jednotek. Je několik výjimek, kdy to jde.
Například můžete mít na sobě vojenskou jednotku a workera či
settlera, abyste ji mohli chránit. Pokud vyrobíte jednotku ve městě,
kde už nějakou máte, tak vám hra neumožní kliknout na next turn,
dokud jednu z nich nepošlete pryč. Dále je možné a to i pro
soupeřovy jednotky, že můžou chodit přes sebe, pokud ovšem v daném
tahu dojdou na políčko za jednotkou, kterou překračují. Některé
jednotky můžou útočit i přes políčka, takže třeba lučištníci a
artilerie se nevrhají do boje přímo, ale mají možnost nepřítele z
dálky ostřelovat. Ostřelování, nebo bombardování je ale možné pouze
na ty města, nebo jednotky, na které vidíte, takže musíte mít někde
poblíž pozemní jednotku, která na políčko s nepřítelem přímo vidí.
Jednotky jsou na mapě znázorněny jako celé jednotky a ne jako
doposud pouze jeden vojáček/ tank/ apod.. Během války se v okolí
nepřátelských jednotek zpomaluje pohyb na 1 pole za tah. Boje jsou
někdy i na více tahů. Při prvním střetnutí se jednotkám může třeba
jen napočítat zranění a pokračovat v útoku či ustoupit lze až v
dalším tahu. Města se dobývají taky většinou navícekrát. Nejdříve je
nutné snížit jejich obranu (indikuje se status barem) a až bude
obrana města slabší, než útok jednotky tak vaše útočící jednotka
vjede do města a obsadí ho. K nahlodání obrany města je vhodné
použít obléhací jednotky, jako katapulty, děla, bombardéry a
podobně, protože běžné jednotky nejsou tak úspěšné a během pár tahů
by je obrana města rozstřílela. Města se útokům totiž dokážou bránit
i samy, aniž by v nich byla zaparkovaná nějaká jednotka. Změny
nastaly i v přepravě jednotek po moři. Marně budete hledat v
jednotkách transport. Ten už ve hře není. Prakticky všechny jednotky
po vynálezu optiky dostanou do vínku možnost "embark mode". Prostě
můžou libovolně plout přes mělké moře, stačí jim jen zadat přesun a
ony se na moři automaticky jakoby nalodí do člunů a plují do místa
určení. Jednotky jsou takhle ale velmi zranitelné a prakticky se
nemůžou bránit, takže se může klidně stát, že vám plovoucí modern
armory potopí barbarská tiréma. :( Vynálezem navigace se můžou
jednotky vydat i na širý oceán. Já z téhle změny nejsem vůbec
nadšený. Starý systém s transporty byl daleko lepší. Takhle se vám
na vašem pobřeží dle libovůle vyloďují cizáci a špacírují vám sem
tam po říši. Hra je na novém enginu, který dokáže lépe prokreslit
terén, takže je daleko hezčí, než ve čtverce. Ve hře je 18 národů
(Amerika, Anglie, Francie, Čína, Japonsko, Arábie, Aztékové, Egypt,
Německo, Řecko, Indie, Irokézové, Ottomani (Turecko), Persie, Řím,
Rusko, Siam (Thajsko) a Songhai (Mali)). Chybí třeba Španělsko, což
je pěkně okatá snaha mít i něco v budoucích datadiscích. :( A taky
že ano. V DLC, co zatím vyšly, jsou ještě: Španělsko, Inkové,
Babylon, Polynésie, Mongolsko, Korea a Dánsko. Při diplomatickém
jednání každý panovník mluví svou řečí a více projevuje emoce.
Diplomatické okna jsou opravdu krásně graficky vykreslené. Ve hře
jsou i městské státy (zřejmě inspirace Empire: Total War), které vám
občas dají za úkol, abyste eliminovali barbarské hordy, co se
usadily v jejich okolí, nebo chtějí zničit jiný městský stát a po
splnění vám dají finanční odměnu, nebo jednotku plus navíc se vám s
oním státem zlepší vztahy. Při jednání s nimi (žádný vůdce, jen
strohé okýnko) jim můžete nabídnout zlaťáky, jednotku, ochranu, nebo
jim vyhlásit válku. Městských států je celkem 28 a jsou trojího
typu: militaristické, kulturní a námořní. Hranice mezi státy už se
neposouvají sem a tam podle kulturního růstu toho kterého města.
Prostě které volné (neutrální) políčko město při svém růstu chytí,
to už nepustí i kdyby sousední nepřátelské město rostlo sebevíc.
Města rostou na první pohled nějak podivně. Roztahují se jako
chobotnice, nebo do nezvyklých tvarů, ale jak si všimnete, tak ony
to dělají naschvál, protože se pokouší primárně rozšiřovat a zabírat
políčka se strategickými surovinami a dalšími bonusy v jejich okolí.
Políčka v okolí měst si můžete i kupovat, což docela potěší, když
máte hodně peněz. :) Jejich nakupování v blízkosti jiné civilizace
ale tuto dost popouzí. Po dobytí města město neztrácí své území
okolo sebe, jako dříve. Pouze vám chvíli stávkuje a nic nevyrábí,
než potlačíte rebely. Obchodovat s mapou ani technologiemi už nelze,
ale místo toho se můžete ve výzkumu spojit s jinou civilizací a
vynalézat tak konkrétní technologii rychleji. Ve městě lze kupovat i
více budov za jeden tah (pokud máte dost peněz), protože kupování a
produkce jsou teď odděleny. Dokonce jsem zjistil, že lze vyrábět
zároveň i více věcí najednou. Nejdříve vyrábíte třeba granary, ale
ještě než se postaví a zbývá třeba 1 tah a přepnete produkci třeba
na barracks a ten necháte třeba vyrobit úplně a pak přepnete zase na
granary, tak vám zbývá do výroby pořád ten 1 tah, takže o nic
rozestavěného při přepínání nepřijdete. Jednotek můžete taky během
jednoho tahu v jednom městě nakoupit mraky, ale vzhledem k tomu, že
na jednom políčku může být jen jedna jednotka a s novou jednotkou
ještě nelze táhnout, abyste uvolnili město pro další, tak to můžou
použít jen cheateři, kteří mají zapnutý neomezený pohyb
jednotek. :))) Stavění velkého množství cest a železnic vás bude
stát hodně peněz za jejich údržbu, takže je lepší s nimi šetřit a
stavět je jen na nejnutnější věci, jako je propojení měst. Železnice
už neumožňují neomezený pohyb. Chtělo by to ale cesty a železnice
lépe graficky odlišit na mapě. I na zjednodušené strategické mapě je
to rozdíl velice tenké černé a hnědé čáry, což velice splývá hlavně
na různých pozadích. Strategické zdroje jsou nově omezené, takže už
nemůžete díky jediné ropné plošině vyrobit mraky tanků. Třeba jedno
naleziště železa vám pokryje maximálně 5 jednotek, které železo
vyžadují ke své výrobě. Je to celkem pochopitelné díky tomu, že
jednotek už ve hře není tolik, jako dříve, kvůli jedné jednotce na
políčku. Navíc, když třeba přijdete o zdroj koní, tak vaše už
vyrobené koňské jednotky mají poloviční sílu, dokud nezískáte zdroj
koní zpět. Zdroje strategických surovin jsou: koně, uhlí, ropa,
hliník, železo a uran. Mapu lze kdykoliv přepnout do celkem
přehledného 2D režimu. Co se týče samotné hry, tak je možné spustit:
rychlou hru, 5 tutoriálů a scénář. Původní hra žádné scénáře nemá.
Přibudou vám tam až s koupí DLC (zatím 6 DLC obsahují po jednom
scénáři), nebo stáhnutím nějakého zdarma od fanoušků. V položce
hlavního menu "Mods" je možné mody a scénáře přímo stahovat z
internetu. V době mého testování jich tam bylo 760!!! Takže je
opravdu z čeho vybírat. Mody lze různě filtrovat dle typů, takže se
v té záplavě můžete dobře orientovat. Poslední možností spuštění hry
je samozřejmě hra s vlastním nastavením. Vybrat lze: vaši
civilizaci, mapu (i reálná mapa Země), velikost mapy, obtížnost,
rychlost hry, přidat až maximálně 22 AI civilizací + 28 městských
států, zvolit startovní éru, rozdělit civilizace do pevných týmů,
určit typy vítězství na které se bude hrát a další drobná nastavení.
Do hry můžete přidat některou civilizaci i vícekrát. Její znak bude
stejný, ale pozadí pod znakem bude jinak barevné, aby se to
nepletlo. Bohužel hra to v textech nějak nerozlišuje a tak vás třeba
čeká hláška, že: "Arábie vyhlásila válku Arábii". :) Konec hry (s
možností pokračování) nastává v roce 2050 (čas), hlasováním v OSN -
každá civ i městský stát má 1 hlas (diplomacie), dobitím všech
hlavních měst (dominace), zkompletováním vesmírné lodi (věda), nebo
postavením divu světa utopie (kultura). Kulturní vítězství je
přepracováno do nového systému, kdy města, budovy a významné
osobnosti generují Social Policies, které následně investujete do
různých směrů, jež se různě větví a snažíte se dosáhnout utopie
dokončením 5-ti z nich. Některé nejdou aktivovat zároveň s jinými,
takže musíte pečlivě vybírat, co chcete. Po dokončení 5 směrů se vám
ve městech nabídne k postavení budova utopie, jejímž dokončením
vyhráváte hru.
Multiplayer:
Multiplayer lze hrát po internetu, místní síti, nebo režim HotSeat -
střídání hráčů na jednom počítači. Ve všech režimech lze hrát
maximálně v 8 hráčích (lidech, nebo AI) + lze ještě přidat max. 28
AI řízených městských států.
Plusy:
Opět hooodně návyková hra od které jen tak nevstanete. :) Hezčí
grafika, než ta pastelová ze čtverky. Znečištění už není!!! Jestli
(určitě :)) vás v pozdějších fázích předchozích dílů hry neskutečně
štvalo neustále se objevující znečištění, tak jásejte, tady už se s
ním nesetkáte! JUCH! :))) Možná čekáte, jestli hru prohlásím za
nejlepší na světě? :) Po dlouhých úvahách jsem se přece jenom
odhodlal, že označení "NEJLEPŠÍ HRA VŠECH DOB" si tohle pokračování
opravdu také zaslouží, takže nejlepší hry všech dob jsou u mě
odteďka dvě. Civilization 4 a 5. :) Zase jsem hrál od rána do noci a
od noci do rána a pořád jsem neměl dost. Absťák, když jsem se
nedostal k PC, abych mohl hrát dál a podobně. Prostě jsem byl na hře
naprosto drogově závislý, že to nemělo obdoby. Howg! :)))
Mínusy:
Neskutečné chyby hry. Například zadáte workerovi, aby přeplaval La
Manche a jdete dál (v příštím tahu mu chcete dát nějaký úkol okolo
Londýna). Hrajete a hrajete, next turn stíhá next turn a najednou si
všimnete, že se v kanálu koupe nějaký váš worker a vzpomenete si na
něj, že jste ho tam dali přeplavat. Ale to už je hrůza tahů!!! Proč
ještě nedorazil, proč se mi nenabídl k tahu??? Tak na něj kliknete a
dáte ho vyložit na souš - ukáže se vám 2 tahy a worker se posune o
jedno políčko moře na bok. ??? Proč se neposunul o to jedno pole na
souš, jak jsem mu ukazoval??? V tom samém tahu ho vrátím zpět na to
pole moře, kde byl a znova ukážu na souš a on tam konečně vyleze - V
TOM SAMÉM TAHU, KDY MI TO TAM UKAZOVALO, ŽE TAM DOJDE ZA DVA TAHY!!!
Prostě pathfinding jednotek je hrůza děs!!! Zvláště jednotky co
posíláte na vodu si hlídejte a i když vám hra nabízí NEXT TURN, že
už není třeba s ničím hýbat, tak si to raději zkontrolujte, jestli
tomu tak opravdu je! :((( Tyhle problémy jsem měl v první hře, při
které jsem si občas zapnul cheaterem neomezený pohyb. V dalších
hrách, kde jsem cheaty nepoužíval, už se tyhle problémy nějak
nevyskytovaly, takže to bylo asi nakopnutý tím cheaterem. :) Někdy
taky svítí už NEXT TURN a po kliknutí na něj si hra ještě vzpomene,
že je nějaká jednotka co nedostala rozkazy. Jednotkám, kterým jste
zadali nějaký delší přesun, se ani po nakliknutí nezobrazují jejich
naplánované trasy, jako dříve. V některých místech trpí hra podivnou
chybou, že nevidíte na políčka okolo sebe, na které by jste měli
normálně vidět. Na mapě světa je to třeba okolo Turecka a v
Indonésii, ale zřejmě to začne blbnout až časem. Ze začátku hry jsem
tam myslím viděl normálně. Nevidíte dokonce ani na svou vlastní
jednotku, kterou pošlete na políčko, které vám záhadně nejde vidět.
Naštěstí ta jednotka pak jde nakliknout a normálně s ní hýbat. Chybí
budova letiště, takže už nelze přepravovat jednotky z města do města
letecky. Když chcete přepravit armádu na druhý konec planety, tak
holt musíte plavat a plavat a bát se, že vám ji někde potopí
barbarská, nebo nepřátelská tiréma. :( Bombardování (kanóny/lodě/
letadla) pouze ubírá obranu města, nebo ničí jednotky mimo město.
Nelze jím, jako dříve, ničit budovy, snižovat populaci ani jím
neuškodíte jednotce zaparkované ve městě. Dokonce tak nelze ani
ničit vylepšení (doly, farmy, cesty) v okolí měst. K tomu musíte
použít pozemní jednotky. V diplomacii jsou sice krásné obrazovky s
vůdci, ale celkový přehled o vztazích mezi národy je dost mizerný.
Kolečka pospojovaná různě barevnými čárami podle vztahů, jako dříve,
by byly daleko přehlednější. Během hry vám pořád vyskakují hlášky o
tom, kdo koho pomlouvá a úplně bezdůvodně. Klidně dáte někomu zdarma
celé město, nebo ho osvobodíte z úplného zničení (i to je možné -
vrátit osvobozením zničenou civilizaci do hry) a máte u něj status
"GUARDED" a za pár tahů vás pomluví, aniž byste mu cokoliv udělali!
Člověk by od takového zmetka čekal větší vděčnost!!! :(
Uvěřitelnější AI se prostě opět nekoná. Později jsem přišel na to,
že to neustálé a otravné "DENOUNCEMENTS" slouží vlastně jako takové
vymezování v diplomatických vztazích. Prostě s kým nechcete být
kamarádi, tak toho takhle pomluvíte a ostatní vás za to buď
pochválí, když ho taky nemají rádi a zlepší se vám vztahy, nebo vás
za to mít rádi nebudou, když jste jim pomluvili jejich kamaráda. Ve
hře již není celkové rozdělování peněz na výzkum, kulturu a
spokojenost pro celou říši. Na obrazovce jednotlivých měst je možné
sice přepínat zaměření města na výzkum, jídlo a podobně, rovněž bylo
zachováno ruční přepínání občanů na jednotlivých políčkách, ale
nějaká celková správa těchto věcí v celé říši nějak nikde není.
Občané se dají dát, kromě obdělávání políček okolo města i do
některých budov. Budovy pak mají zvýšený svůj účinek. Vylepšení
políček (s výjimkou cest a železnic) nelze dělat mimo území vaší
říše. Pokud si třeba plánujete postavit někde město a už s
předstihem tam jdete s workery postavit farmu, důl, nebo si dříve,
než vám dosáhnou hranice na nějaký zdroj na něm postavit vylepšení,
tak máte smůlu. Kolonie ve hře už taky nejsou, takže zdroj surovin
mimo své hranice prostě nezískáte. Ze hry je odstraněno náboženství
- zřejmě kvůli politické korektnosti. :( Ne že bych ho kdovíjak
miloval, ale přece jenom je to velmi důležitý prvek v historii
lidstva a hra by ho měla nějak reflektovat. Taktéž byla odstraněna
špionáž, ale tu jsem ani nějak nepoužíval, takže mi to ani nevadí.
Jen jedna jednotka na jednom políčku. Sice to přispělo k
přehlednosti, ale prostě nechápu, proč to takhle omezili. Člověk si
chce v nějakém těsném místě nějak uspořádat jednotky a začnou šachy,
kdy si musí různě uhýbat... Když chrlíte na nepřítele jen jeden typ
jednotky, jako tanky a města nahlodáváte bombardéry, tak to jde, ale
v dřívějších dobách, když ještě bombardéry nemáte a města musíte
nahlodávat kanóny, tak si v některých místech prostě zavazíte. Ve
hře nelze změnit vaše hlavní město. Dříve to šlo postavením paláce,
ale zde žádný palác není. Herní dialogy o různých událostech
nevypisují většinou název civilizace, ale jen jméno jejich vůdce.
Kdo nejste zrovna dějepisní znalci, tak vám bude chvíli trvat, než
si daného vůdce spojíte s konkrétní civilizací. Působí to dost
zmateně. Hra zase blokuje cheatovací program ArtMoney a tak pokud
chcete podvádět, tak musíte zase shánět nějaké pokoutní cheatery
plné virů... :( No naštěstí jsem nějaký snad virus free :) sehnal -
hledejte kousek níže. :) Pohodlné podvádění prostřednictvím
vestavěného editoru WorldBuilder už není možné, protože editor už
nelze zapínat libovolně během hry, jako ve čtverce, ale je zvlášť v
nástrojích na Steamu. Bohužel když jsem vytvořil mapu s městy, tak
je hra následně ignorovala a začínalo se na holé mapě bez mnou
vložených měst a náhodným rozmístěním národů. Opravdu nechápu, jak
to mám spustit, aby tam ty města byly... :((( Hra je opravdu hodně
HW náročná, nebo spíše špatně optimalizovaná. Mám dost výkonný
počítač (Intel Core i7 870, 4/8 jader na 2,93 GHz, 4 GB RAM a Radeon
HD4870) a hra se neskutečně kouše, dlouho nahrává a občas se i
špatně načítají a poblikávají textury. Při nastavení všeho na max.
to zamrzne úplně, vše na min. vypadá ohyzdně, jako 20 let stará hra.
Na střední detaily se to celkem dá, ale teda na tahovou strategii,
kde všeho všudy nic moc nehýbe, jako v 3D akci, se to teda hýbe
pěkně zdechle. Taky se díky dlouhému nahrávání sejvů nedá moc
používat podvádění pomocí save/load orgií. :( Kupodivu jsem ani
naštěstí tohle podvádění nepotřeboval používat. :)
Datadisky:
Gods and Kings (2012,
Steam, recenze: z Bonuswebu a Tiscali Games, čeština: abcgames.cz): Datadisk k poslednímu dílu
Civilizace. Přinesl do hry opět náboženství a to ve formě zdroje.
Náboženské budovy produkují body víry, za které si pak můžete koupit
proroky, misionáře, nebo inkvizitory. Tyto postavy pak lze použít v
blízkosti měst, jež chcete obrátit na svou víru. Můžete si nějaké
náboženství vytvořit, pojmenovat si ho a pak jej šířit po
planetě. Přibylo 27 nových jednotek (i námořních), 13 budov, 9 divů,
9 nových civilizací, špionáž a 3 scénáře. Ony nové civilizace jsou:
Nizozemci, Hunové, Švédové, Etiopané, Mayové, Keltové, Kartaginci,
Byzantinci a Rakušané. Z toho 4 poslední mají jako vládce ženu.
Například za Rakousko to je Marie Terezie a má jako bonus, že může
kupovat (za pětikilo) městské státy, které jsou zrovna spojenci
(ally). Pokud tedy máte dost peněz, tak si stačí nějakými chechtáky,
nebo plněním úkolů polepšit vztahy na "ally" a za další pětikilo je
městský stát zcela váš a to bez nespokojenosti obyvatelstva a včetně
všech jeho jednotek. Paráda! :) Některé městské státy také přibyly
jako nové (obchodnické a náboženské). Hru lze spustit se stejným
nastavením, jako je u původní hry. Jediný rozdíl jsem našel u
maximálního počtu městských států. Ten se zvýšil z 28 na 41, přičemž
je zajímavé, že v multiplayeru jich jde nastavit 42. Těžko říct,
proč do singlu se ten jeden navíc už nevešel... V hlavním menu si
můžete pomocí zaškrtávacích políček aktivovat, nebo deaktivovat
jednotlivá DLC včetně tohoto datadisku. Multiplayer lze hrát opět po
internetu, LAN, nebo jako horkou židli střídáním na jednom PC.
Oproti původní hře byl zvýšen maximální počet hráčů z 8 na 12 plus
maximální počet městských států z 28 na 42. Při nastavování hry se
sice ukazuje varování, že je nastaven nepodporovaný počet hráčů, ale
hra spustit jde a hráči tam jsou. :) Asi můžete následně časem
očekávat časté zasekávání, jak vám nebude stíhat hardware. :) Hra
sice běží celkem svižně, ale každou chvíli se na dlouhých několik
vteřin zasukuje. Někde jsem četl, že by mělo pomoci vypnutí teselace
v nastavení grafiky, ale to mi nepomohlo. Pomohlo mi až nastavení
všech grafických voleb na úplné minimum. Grafika pak vypadá celkem
vyblitě, ale o grafiku u téhle hry moc nejde. :) Diplomacie je pořád
taková všelijaká. AI protivníci se chovají strojově a
nevypočitatelně. Například jsem měl slabost opět vůči vůdkyni
Byzantské říše a přijímal jakoukoliv její obchodní nabídku (vždy to
bylo něco za NIC!!!), nekul proti ní žádné pikle a myslíte, že mě za
to alespoň ušetřila denunciace? Bohužel... Tahle největší chyba mé
nejoblíbenější hry mě prostě mrzí nejvíc. Asi nejlepší je hru hrát v
multiplayeru, ale kde na to má člověk brát čas a ochotné přátele? :(
Brave New World
(2013, Steam, Recenze: Tiscali Games, čeština: download (čeština je i na základní hru včetně
prvního datadisku a všechny DLC + intro s titulky)): Již druhý
datadisk k poslednímu dílu Civilizace. Přináší 9 nových národů:
Polsko, Portugalsko, Benátky, Zulu, Maroko, Asýrie, Indonésie,
Brazílie a Šošoni. Jen tak pro zajímavost: Benátky nemůžou vyrábět
settlery, takže můžou mít pouze 1 město. Z dobytých měst si můžou
udělat jen vazaly. Přibylo taky několik nových městských států. Mimo
jiné i Bratislava. :) Hru lze spustit, stejně jako u prvního
datadisku, s maximálně 22 národy a 41 městskými státy. Z dalších
novinek stojí za zmínku turismus, obchodní trasy, 8 nových divů,
národní divy a budovy, 2 nové social policies, světový kongres a 2
nové scénáře: koloniální Afrika a americká občanská válka.
Multiplayer lze hrát opět po internetu, LAN, nebo jako horkou židli
střídáním na jednom PC. Maximální množství civilizací na mapě
zůstalo na čísle 12, ale zvýšilo se maximum městských států a to ze
42 na 58! Scénář z koloniální Afriky je povedený. Velká mapa Afriky
a lze hrát i za Búry. Chyby s pohybem jednotek, jak jsem psal v
recenzi původní hry, jsou už opraveny. Již je zase zpět budova
letiště, umožňující přesuny jednotek (možná ji přinesl již první
datadisk). Opět velká návykovost. Jak jinak? :) Inteligence
počítačem řízených nepřátel opět nedoznala žádných změn. Zase je
vidět, že proti vám stojí stroj, který se chová prostě divně a
zmateně. :(
DLC:
Babylon
(Nebuchadnezzar II) - Babylonská civilizace s králem
Nebuchadnezzarem II.
Mediterranean
- mapa středomoří.
Asia - mapa
Asie (hlavně Indie a Čína).
Americas -
mapa Ameriky (Peru až jižní USA).
Mesopotamia
- mapa Mezopotámie.
Spain and Inca
- Španělsko (Isabella), Inkové (Pachacuti) a scénář z dobývání
Ameriky.
Polynesia -
Polynéská civilizace (Kamehameha) a nový scénář.
Denmark - The
Vikings - Dánsko (Herald Bluetooth) a scénář.
Explorer's Map Pack
- 10 SP map (5 dle reálného světa a dalších 5 map se každou hru
mění).
Multiplayer Map
Pack 1 - balík MP map.
Mongols, Genghis
Khan - Mongolská civilizace (Čingischán) a scénář. Toto DLC
bylo přibaleno zdarma k patchi.
Korea -
Korejská civilizace (vůdce Sejong) a scénář s invazí Japonských
samurajů do Koreje. Ve scénáři můžete hrát za Koreu, Čínu, Japonsko
a Mandžusko.
Wonders of the
Ancient World - scénář a 3 nové divy světa: mausoleum v
Halikarnasu, socha Zeuse a chrám bohyně Artemis. Ve scénáři můžete
hrát za 5 civilizací a vyhrává ten, kdo tyto divy postaví.
Scrambled Nations
Map Pack - Mapy Kanady, Austrálie, Japonska, Skandinávie,
Velké Británie, Francie, Turecka, Itálie, Ruska a Číny, kteréžto
jsou při každé hře jiné. Tvar země zůstává, ale rozmístění zdrojů a
dalších věcí se mění.
Scrambled Continent
Map Pack - Opět náhodně generované mapy, jako v předchozím
DLC. Mapy jsou: Afrika, východní Asie, Severní a Jižní Amerika,
západní Evropa, Střední východ, rozmrzlá Antarktida, nově
skriptované mapy pro malé světadíly a Oceánii, plus jednu mapu
obsahující všechny kontinenty.
Conquest of the New
World Deluxe Scenario - Tohle ani nevím, jak se mi tam
ocitlo... :) V obchodě Steam to není.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
Poznámka: Při hraní hry s modem je prý nutné, i když nahráváte již
rozehranou hru, jít z hlavního menu přes položku "MODS".
Ovládání:
Táhni a pusť pravou myší, nebo čísla na numpadu - pohyb jednotkami.
Táhni a pusť levou myší - posun mapy.
Myš levá - klikání na všechny možné tlačítka.
Esc - menu.
Práce workerů a akce dalších jednotek mají další klávesové zkratky.
Stačí najet myší nad ikonu dané činnosti a vyjede vám bublina s kl.
zkratkou, která na to jde použít.
Cheaty:
Editor hry nejde spustit během hry, jako ve čtvrtém dílu, ale
dá se spustit jakási debug konzola. V souboru Documents\My Games\Sid
Meier's Civilization 5\config.ini najděte text: Debug panel=0 a jen
přepište tu nulu na jedničku a uložte soubor. Po spuštění hry
aktivujete konzolu klávesou "~". Bohužel absolutně nechápu, jak se
některé funkce mají používat. Je to totálně nefunkční. Funguje jenom
odkrytí celé mapy a snad ještě posouvání hranic říše. Vkládání
jednotek a měst vkládá absolutně hluché jednotky a bezejmenná města
atd... Kdyby někdo přišel na to, jak to funguje, tak vám budu vděčný
za informaci. :(
Větší možnosti editace hry za chodu, než debug konzola, nabízí
FireTuner, který je součástí SDK (Software Development Kit -
vývojářské nástroje hry). Upozornění:
FireTuner
je v dost neodladěné betaverzi a snadno můžete do hry zasáhnout
tak, že si vytvoříte nějaký nesmysl a už se ho nezbavíte.
Například lze naklikat několik měst na jedno políčko, nebo těsně
vedle sebe a další ptákoviny. Před každým zásahem do hry si hru
uložte a v případě, že něco poděláte (což je každou chvíli), tak
lze změny vzít zpět nahráním sejvu ve hře!!!
1.) Nejprve si na Steamu v sekci Knihovna/ Nástroje nainstalujte:
"Sid Meiers Civilization V SDK".
2.) Pak si opět editujte soubor: Documents\My Games\Sid Meier's
Civilization 5\config.ini - tentokrát ale hned první položku:
"EnableTuner = 1" a soubor uložte.
3.) Spusťte hru i SDK/ Fire Tuner. Pomocí klávesové zkratky Alt +
TAB se můžete ze hry přepínat do FireTuneru a nazpátek. Kdyby jste
neměli ve FireTuneru více než jednu kartu, tak dejte Connection/
Change connection/ Connect.
4.) Ve FireTuneru je mnoho různých karet, mezi kterými můžete
přepínat. Zde vypíchnu, co lze na některých kartách dělat (vlastními
pokusy můžete prozkoumat další možnosti, ale hlavně si hru předtím
uložte, nebo si ji můžete snadno podělat!!!):
- Game: Zde se můžete
přepnout do jiného hráče, ale bohužel s tím, že vaše původní
civilizace se nějak vytratí - města se stanou nějak hluchými. Vaše
původní civilizace zmizí i ze seznamu, takže se do ní už zpět nelze
vrátit!!! Dělá se to tak, že uprostřed označíte civilizaci, za
kterou chcete dále hrát a dáte Autoplay 1 až 300 (do vybrané
civilizace se dostanete po 1 až 300 tahu, kdy táhnou všechny
civilizace automaticky). Na pravé straně si zase můžete jedním
kliknutím na tlačítko přivodit okamžitý libovolný typ vítězství ve
hře.
- Great People: Zde si
můžete na mapu umístit libovolného velkého člověka. Vyberete si ho
ze seznamu, zakliknete nahoře takovou fajfku (je u ní nějaký text,
ale je mimo obrazovku, takže se nedá přečíst), přepnete se do hry a
levým tlačítkem myši člověka umístíte.
- Map: Zde si lze na mapu
umísťovat vylepšení, zdroje, města i jednotky jakékoliv civilizace.
Opět stejný systém, jako předtím: vybrat, co chcete umístit,
zaškrtnout nahoře nad typem věci fajfku, přepnout se do hry a levým
tlačítkem myši umístit. Kliknutím pravým tlačítkem myši věc zase
odeberete. U měst to ale funguje divně a město se jen jakoby vypne,
ale zůstává pořád na mapě. Lze tu i odkrýt mapu tlačítkem: "Reveal/
Refresh Map".
- Selected City: Tady lze
editovat města. Vyberte město ze seznamu nahoře a pak můžete dole:
měnit množství jídla ("City Food"), velikost populace ("City
Population", nebo tlačítky "Increase Pop/ Decrease Pop"), poškození
("Damage"), přidávat/ ubírat budovy ve městě ("Buildings"), měnit
zaměření guvernéra ("AI Focus: None, Food, Production, Gold, Great
People, Apollo Program").
- Selected Unit: Poté, co si
ve hře vyberete nějakou svou jednotku, tak jí zde můžete zeditovat
poškození a zkušenosti: "Damage" a "Change Experience".
Univerzální cheater ArtMoney,
stejně jako ve čtvrtém dílu, bohužel nefunguje (nenajde danou
hodnotu), ale nakonec jsem našel od nějakého dobrodince profil do
jiného cheateru s názvem Cheat
Engine. Profil Civilization 5 je zde.
Postup: Select process: civv dx11, File/ Load/ Civ5improved.ct,
Active add 100000 gold (1 řádek), 2 řádek/ kontext menu (pravé tl.
myši)/ change record/ Value/ 1/ OK.
A nebo na nějakých maďarských stránkách se povaluje částečně funkční
cheater zde. Sice někdy nějaké funkce, třeba na
neomezený pohyb jednotek, nejdou zapnout a vyhodí to nějakou chybu,
ale když to pak zkusíte později (příští spuštění hry, po restartu
PC, po několika sejvech - nevím chce to občas zkusit) už to zase
funguje.
Cheater kupodivu funguje od původní hry. Jsem
čekal, že už jej vývojáři po tolika updatech nějak odrušili, ale
naštěstí ne. Cheat Engine možná bude fungovat taky.
Na body náboženské víry lze jednoduše použít ArtMoney (na peníze použít nejde).
Brave New World:
Moje
save pozice za USA.
Civilization 6
Oficiální stránky | |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2016. |
Hodnocení: | 10+*/10!!! |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Steam, nebo Epic. |
Recenze: | Zing, Tiscali a Bonusweb. |
Návod: | Nemám. |
Čeština: | Hernipreklady.cz, překlad DLC balíku. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | V hlavním menu World Builder - editor map. Pak je ještě v nástrojích Steamu Development Tools a Assets (když hledáte podle abecedy, tak to máte "Sid Meier's Civilization VI..." :) ). Kromě toho je v hlavním menu hry možné zapnout "Tune" režim, který zřejmě umožňuje nějak editovat hru za chodu. Nezkoušel jsem... |
Kompatibilita s Windows XP: | Ne. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
A opět další díl mé nejoblíbenější hry - Civilizace. Po
Beyond Earth se vracíme zpátky na matičku Zemi a budeme budovat
říši, která přetrvá staletí. Co staletí - TISÍCILETÍ! :) Pusťme se
tedy do novinek.
Základní hra obsahuje celkem 17 civilizací: Čína, Španělsko,
Německo, Indie, Sumer, Řecko (2 vůdci), Japonsko, Francie, Egypt,
Kongo, Brazílie, Rusko, Arábie, USA, Skýtie, Řím a Anglie. Plus 24
městských států.
Při zakládání nové volné hry lze, kromě velké řady různých možností
a nastavení, do hry dát až 20 protivníků (včetně vás) + 24 městských
států. Mezi mapami lze vybrat i mapu skutečného světa a to i s
nastavením skutečných startovních pozic národů. Mapa není moc
realistická, ale jen taková karikatura, jak to hexy dovolují. I při
nastavení mapy na obrovská tam lze bohužel umístit maximálně 8 hráčů
(včetně vás) + 12 městských států - jejichž počet ale nelze
editovat. Netuším proč.
V oddíle "Scénáře" v základu nic není - tam se objevují až scénáře z
DLC. Vítězství lze nastavit na body, kulturu, náboženství, vědu,
nebo klasicky nadvládu.
Města již nemají všechny budovy na jednom políčku, ale určité budovy
je nutné stavět na okolních hexech, kde si musíte nejprve vybudovat
určitý typ čtvrti. Ve vojenské čtvrti stavíte: kasárny, nebo stáje,
zbrojnici a akademii. V tovární čtvrti: dílny, továrnu a elektrárnu.
V obchodní čtvrti: obchody, banku a burzu. V zábavní čtvrti: arénu,
ZOO a stadion. V kulturní čtvrti: amfiteátr, muzeum a vysílací
centrum. V náboženské čtvrti kostely (ty sem nestavěl, na
náboženství kašlu :) ). Ve vědecké čtvrti knihovny, univerzity. Pak
ještě můžete stavět letiště, kde lze upgradovat počet míst na
letadla, přístav, který vylepšíte majákem, loděnicí a seaportem.
Zajímavé je, že můžete mít i vnitrozemské město, které se vám
postupně rozroste k moři a tam si pak můžete postavit přístav a
vyrábět tedy lodě. A pak je tady ještě možné na nějakém políčku
postavit kosmodrom, kde pak vypouštíte jednotlivé moduly do vesmíru
a míříte tak za vědeckým vítězstvím. Jako nepřítel tedy můžete město
plundrováním určité čtvrťi nejdříve oslabit. Je to někdy dost
složité rozhodování, co kde postavit. Čtvrť vám samozřejmě dané
políčko zaplácne a už nemůžete využít zdroje na něm. Obětujete dobře
výnosnou farmu, která vám dává hodně jídla za tovární čtvrť, abyste
nakopli výrobu ve městě? Co když se vám pak nebude dostávat jídla a
město bude hladovět? Méně lidí ale znamená i menší výrobní sílu
města, takže tím oslabíte i výrobu, kterou jste původně
upřednostnili. Vše souvisí se vším. :) Určité čtvrti mají také různé
omezení, kam se můžou postavit (třeba musí být u řeky a podobně),
takže si ani nemůžete zvolit moc variant, kam co postavíte. Nejhorší
je, že k úspěšnému rozvoji města byste měli stavět všechno.
Zanedbáte jídlo - město hladoví a ubívají vám občané, kteří vám
obhospodařují políčka, nebo pracují v určitých budovách. Zanedbáte
výrobu - město bude strašně pomalu stavět budovy, nebo jednotky.
Zanedbáte kulturu a město se bude velice pomalu rozšiřovat na další
políčka okolo. Zanedbáte finance a krachnete. Zanedbáte zábavu a
občané budou nespokojení a budou se bouřit. V pozdějších fázích vám
ještě přibude možnost stavět sídliště. Lidem bude prostě na tom
jednom ústředním hexu, kde bydlí, těsno a budou potřebovat více
volných bytů, takže další políčko v pytli. Pak lze ještě zaplácnout
další políčko akvaduktem, nebo jedním z mnoha divů světa. Prostě moc
těžké rozhodování, co kam dát.
U jednotek můžete vytvářet kombinované čety. Například přidat pěším
jednotkám beranidla, nebo kanóny. osadníka svázat s nějakou bojovou
jednotkou na ochranu a oboje připojit třeba k lodi. Jednotky se opět
nenaloďují, ale dokážou plavat samostatně. Ale svázat jejich pohyb s
lodí je dobrý nápad, protože pozemní jednotka bude na moři slabá a
loď jí poskytne ochranu při námořním útoku nepřátelského plavidla.
Dělníci nově vydrží jen 4 akce a pak zmizí. Ono je to tak i lepší,
protože dříve, když jste chtěli rychle zkulturnit políčka okolo měst
a vybudovat cesty, tak jste si vyrobili armády workerů a pak došla
práce a nepotřební workeři vám jen zavazeli. Takhle si vyrobíte jen
workery, které potřebujete a po práci zmizí. Workeři navíc budují
vylepšení okamžitě. Zadáte třeba udělat farmu a BUCH! - farma je
hotová a funkční. Kromě toho workeři nyní již nebudují cesty. Cesty
se budují pomocí obchodníků, nebo ženistů. Obchodníkům zadáte, odkud
- kam mají obchodovat a oni si sami cestou postaví silnici.
Každé město má vlastní ukazatel spokojenosti. Přepracovaná má být AI
soupeřů, kteří se mají chovat podle určitých predispozicí a
aktuálních situací. Výzkum je podobný Beyond Earth, kde vám k
rychlejšímu výzkumu pomáhaly různé bonusy za provedené akce. Vedle
výzkumu probíhá paralelně i výzkum občanských nauk. Ty vám odkrývají
například jednotlivé typy vlády. Detailní typ svého vládnutí a
bonusy, které to obnáší nastavujete pomocí karet. Můžete si vybrat
několik typů karet s popsanými bonusy a umístit je do politiky,
ekonomiky a tak dále.
Dále hra obsahuje taky špionáž a náboženství. Náboženství ale nejsou
(zřejmě kvůli politické korektnosti) reálně pojmenovány, tak tam
máme třeba: "boha moře", "bohyni řeky", "bohyni lovu" a podobně.
Náboženství si ale můžete taky pojmenovat, jak chcete a vybrat k
němu ikonu. Mezi ikonami jsou už loga reálných náboženství a je tam
i želva, takže jsem si vytvořil náboženství nazvané "A přece kráčí!"
s želvičkou - čtenáři Zeměplochy pochopí. :)
Multiplayer: Multiplayer lze hrát
jako horké křeslo (více hráčů se střídá na jednom PC), po místní
síti LAN, po internetu a přes cloud. Abych řekl pravdu, tak netuším,
jaký je rozdíl mezi hrou po internetu a cloudem. Že by se na cloud
ukládaly sejvy a ty by si nahrávali další hráči? Při nastavování hry
lze dát na obrovskou mapu maximálně 11 lidských + 1 AI + 24
městských států.
Plusy:
Návrat od poněkud přeleštěné grafiky k jakoby kreslené, jaká byla u
třetího dílu.
Pořád ultra návykové. "Ještě jeden tah a už jdu spát." Po dvou
hodinách: "Tak teď už fakt jen jeden tah a jdu spát." ... Po dalších
několika hodinách: "Cože, to už vychází slunce?" :))) Ano, opět
musím uznat, že šestka překonala pětku a je tedy mou nejoblíbenější
hrou vůbec. :)
Hra má velice příjemně přepracované ovládání. Když si třeba
vzpomenu, jak mi dříve hra po nějaké mé akci šibovala pohledem úplně
jinam, než jsem potřeboval a já pak zdlouhavě hledal, kde jsem to
skončil, tak tohle je fakt zlepšení. Jen se občas stává, když
přepínám pracovníky na obrazovce města, tak po kliku mi zobrazení
zmizí a já ho musím znovu nahodit, když chci ještě provést nějaké
další změny, nebo si jen něco zkontrolovat. Nakonec jsem přišel na
to, čím to je. Dochází k tomu, když máte zároveň otevřený postranní
panel informací o městě. ;)
Editor map World Builder - velice přívětivý na ovládání.
Mínusy:
Největším mínusem je opět umělá inteligence soupeřů. Pořád šoupe s
jednotkami sem a tam, beze smyslu. Bezdůvodně vás odsuzuje, aniž
byste mu něco udělali a podobně...
Na mapě reálného světa nelze změnit počet, nebo vypnout městské
státy. Taky by se tam mohlo dát umístit více, než jen 8 hráčů. Asi
by byl ale problém třeba do malé Evropy namačket Německo, Francii,
Anglii, Řím, Řecko, Norsko a Španělsko najednou. :)
Nové města se nedají stavět blízko jiných. Při zobrazení umístění
kolonisty je kolem každého města takový červený okruh, kde se už
města zakládat nemůžou a ten okruh je docela zbytečně velký. Na
reálné mapě světa jsem chtěl třeba na Bosporu postavit město, abych
jím propojil Černé Moře se Středozemním, ale jelikož někde uprostřed
dnešního Turecka byl nějaký městský stát a jeho červený okruh sahal
na Bospor, tak jsem průlivové město, které by umožňovalo proplouvat
lodím, postavit prostě nemohl. :(
Nějak jsem nepochopil, proč má Káhiru, jako své hlavní město Arab a
ne Egypťan. To je tedy poněkud fail.
I váš přítel a spojenec má blbé kecy, že máte jednotky na jeho
hranicích, nebo s nimi jdete okolo. Třeba na mapě skutečného světa
jsem ovládal většinu Baltského moře, ale pokud jsem chtěl vyplout s
loděma do Atlantiku, tak jsem musel prostě proplouvat skrz anglické
vody a Viktorie si stěžovala. To si ty lodě mám jako teleportovat?
Navíc jsem nepřišel na to, jak si mám zjednat možnost proplutí u
městského státu. To mě zase Kartágo blokovalo výjezd ze
Středozemního moře do Atlantiku. S městským státem neprobíhá žádná
diplomatická jednání. Jediná možnost, jak si můžete sjednat možnost
proplutí je, stát se danému městskému státu suzerénem. Prakticky je
to něco jako vazal. Dá se toho docílit posíláním vyslanců, které
dostáváte za body diplomatického vlivu.
I po nastavení na délku hry "maraton" herní čas pořád ubíhá moc
rychle a věky se střídají, jednotky upgradují... Přimlouval bych se
o přidání režimu "maraton ultra", Kde by se člověk mohl třeba plácat
týden jen ve středověku, než by se dalo posunul dál. - Na tohle jsem
ale našel řešení. :) Viz. cheaty.
DLC:
Rise and Fall (2018, recenze: Tiscali Games, Zing a Bonusweb) - Velké rozšíření hry přinášející
řadu vylepšení. Je větší efekt zlatého věku pro každou civilizaci.
Hra vám ukazuje historické okamžiky, když provedete určitou věc a za
to máte více bodů do hodnocení éry. Města mají na svém štítku více
informací - třeba ukazatel loajality. Když je loajalita nízká, tak
se vám můžou vzbouřit a připojit k soupeři. Nový systém guvernérů,
které můžete umístit do města. Přibylo i 8 nových civilizací
(Nizozemí, Korea, Mapuche - indiáni z Chile, Cree - domorodí indiání
ze Severní Ameriky, Mongolsko, Gruzie, Skotsko a Zulu), 9 vůdců, 8
divů světa, 7 přírodních divů, 8 jednotek, 14 budov, čtvrti, 4
upgrady, 3 zdroje a 2 vylepšení. Nové typy aliancí. Například když
je jedna civilizace příliš silná, tak se ostatní můžou proti ní
spojit. Systém vlády byl rozšířen o nové doktríny.
Gathering Storm (2019, recenze: Tiscali Games)
Abych se přiznal, tak po prvních informacích o tomto chystaném
druhém velkém DLC pro šestou Civilizaci jsem si řekl, že tohle tedy
kupovat nebudu. Hra totiž je obohacena zejména o pomatený boj proti
globálnímu oteplování. Ano, nenávidím tohle šílenství Západní
společnosti. Velice nerad totiž vzpomínám na hraní třetího... (nebo
čtvrtého?) dílu, kde v pozdějších dobách, kdy už jsem byl víceméně
pánem většiny světa a neskutečně mě štvalo neustále se šíleným
tempem objevující pollution (znečištění), které jsem nestíhal
workery čistit a strašně to zdržovalo. Pak jsem se ale dozvěděl, že
má DLC také přinést i 8 nových civilizací: Maďarsko (včetně
česko-uherského krále Matyáše Korvína), Maory, Kanadu, Inky, Mali,
Švédsko, Ottomany a Féničany. Plus další nové budovy, divy,
jednotky, tak jsem ho nakonec přecejen vzal na milost. Hra vám už od
začátku při zakládání měst osadníky ukazuje, u kterých políček hrozí
v budoucnu při globálním oteplení a následném zvednutí hladiny moří
zatopení. V budoucnu můžete naštěstí tyto políčka ochránit
protipovodňovými hrázemi. Od začátku má hra taky celou obrazovku
věnovanou změně klimatu, kde se ukazuje podíl jednotlivých
civilizací na tomto zločinu. Každé použití fosilního paliva, třeba k
vytvoření nějaké jednotky... Ekologické nařízení bude ve hře i
vydávat Světový kongres a vy se jim asi budete muset podrobovat,
jinak si znepřátelíte ostatní státy. Při hlasování na Světovém
kongresu se používá nová měna zvaná "diplomatická přízeň".
V diplomacii je nově takzvané "rozhořčení", kde se vám ukazuje co
jste si s danou civilizací v minulosti udělali a proč vás tedy nemá
ráda.
Strategické suroviny jsou rozděleny na palivo a materiál. Města nově
vyžadují určité množství energie, které jim musíte zajistit, aby
určité budovy fungovaly. Ano, můžete samozřejmě stavět i větrné,
nebo solární elektrárny, kterými zaplácnete fůru drahocených políček
okolo měst, nebo fujky fujky fosilní elektrárny, či jaderky.
Nebezpečí jaderných elektráren je řešeno tak, že jednou za čas
musíte spustit projekt "údržba jaderné elektrárny", jinak vám může
vybouchnout.
Jako vždycky jsem hrál hru na mapě skutečného světa, ale poněkud mě
překvapilo, že názvy moří, nebo jiných zeměpisných prvků poněkud
nesedí. Že je tahle mapa vždycky taková karikatura už jsem si zvykl,
ale Jaderské moře někde pod Sardinií, Finský záliv u Norska a sopka
Etna dokonce až na Čukotce, to už trochu přehánějí! Tichý Oceán je
nevím proč Tethis oceán (oceán z Pangey - ranné Země) a Atlantik je
rozdělený na "Reský oceán" na severu a Panthalassic oceán na jihu. -
WTF?!
Mezi novinky patří taky možnost vybudování průplavu. Dříve jste
museli dávat město přesně na jedno políčko, které sousedí s dvěma
oceány, či moři, abyste vytvořili možnost proplutí loďmi, ale teď je
možnost vybudování průplavu, jako postavení čtvrtě na políčko v
dosahu města. Odemyká se to ovšem až v pozdější době, takže to už je
většinou pozdě a mapa je rozebraná... Dají se také stavět tunely pod
horami. Políčka s vysokými horami tedy konečně mají také nějaké
využití.
Plusy:
8 nových národů. Vůdců je 9.
2 nové scénáře: Černá smrt - mor ve 14. století a War Machine - 1.
světová válka na francouzsko - německé frontě.
Tradiční další nášup nových věcí: jednotky, budovy, divy,
technologie, povodně, bouře, sopky, ...
Mínusy:
Globálně oteplovací a další ekologická propaganda.
Jednou postavené čtvrtě už nejde nijak zbořit a postavit místo nich
na políčku něco jiného, když si to rozmyslíte.
Steam si nedokáže v Česku obstarat dobré překladatele, protože na
české verzi obchodu tvrdí, že scénář War Machine se odehrává za
Druhé světové války. Anglická verze obchodu to má správně.
Automatický překladač to sice asi překládá, ale nějaký člověk musí
ještě provádět korekturu, jinak by ten překlad vypadal ještě daleko
hůře - známe strojové překlady. A právě ten korektor je evidentně
pěkné kopyto.
New Frontier Pass (2020 - 2021):
Nečekaný nový obsah pro 4 roky starou hru. Obsah vycházel postupně v
6 balíčcích. Celkem obsahuje 8 nových civilizací, 9 vůdců, 6 nových
herních režimů a další novinky.
1 - Maya & Gran Colombia Pack (5.2020): Přidá Maye a
Kolumbijce. Jeden herní režim (vyžaduje Gathering Storm), městské
státy, zdroje a divy.
2 - Ethiopia Pack (7.2020): Přidá Etopii, vůdce, herní režim
(vyžaduje Rise and Fall, nebo Gathering Storm), čtvrť a nové budovy.
Exkluzivním bonusem pro majitele celého New Frontier Passu budou
nově přepracovaní vůdcové USA a Francie (Tedd Roosevelt a Catherine
De Medici).
3 - Byzantium and Gaul Pack (9.2020): 2 nové civilizace
(Galové a Byzanc) a vůdci, jeden herní režim, divy světa a mapa.
4 - Babylon Pack (11.2020): Babylon s vůdcem Chammuraqi,
herní režim "Heroes and Legends", 6 nových městských států a několik
velkých osobností.
5 - Vietnam & Kublai Khan Pack (1.2021): Vietnam a 2
noví vůdcové (vůdcové vyžadují Rise and Fall). Druhým vůdcem je
Kublai-chán, který může být vůdcem Mongolska, nebo Číny. Nový herní
režim Monopolies and Corporations, nová čtvrť a 2 nové budovy.
6 - Portugal Pack (3.2021): Portugalsko a vůdce, herní
režim, divy světa a mapu.
Menší DLC:
Khmer and Indonesia Civilization &
Scenario Pack - Nové civilizace s unikátními vůdci, budovami,
schopnostmi a jednotkami. Jako bonus je nový scénář z okolí
Indického oceánu, kde máte co nejvíce rozšířit své náboženství. Nový
div Angkor Wat a přírodní div Ha Long Bay. Nová mapa jihovýchodní
Asie.
Nubia Civilization & Scenario Pack
- Nová civilizace s unikátními vůdci, budovami, schopnostmi a
jednotkami. Nový scénář hratelný za Núbii, nebo Egypt ve kterém jde
o postavení co nejvíce chrámů. Nový div Jebel Barkal.
Persia and Macedon Civilization &
Scenario Pack - Nové civilizace s unikátními vůdci, budovami,
schopnostmi a jednotkami. Nový scénář za Alexandra Makedonského. Dva
nové divy: Mausoleum v Halicarnassu a Apadama.
Australia Civilization & Scenario
Pack - Nová civilizace s unikátními vůdci, budovami,
schopnostmi a jednotkami. Nový nebojový scénář. Nový div světa
Uluru.
Poland Civilization & Scenario Pack
- Nové civilizace s unikátními vůdci, budovami, schopnostmi a
jednotkami. Nový scénář za šlechtice Jadwigu, kde budete chránit
říši před nájezdníky.
Vikings Scenario Pack - Nový velký
scénář za Vikingy z období 787 až 1087. Můžete hrát za Norsko,
Dánsko, nebo Švédsko. Do volné hry ovšem přidává pouze Norsko.
Dánsko a Švédsko lze hrát jen v tomto scénáři. Obsahuje 6 nových
městských států a 3 nové přírodní divy.
Aztec Civilization Pack - Nová
aztécká civilizace.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody.
Ovládání:
Levé tlačítko myši.
Cheaty:
Na hru je možné použít univerzální cheater WeMod. Jen vám doporučím, abyste vždy před
kliknutím na další tah vypnuli neomezený pohyb jednotek. Pokud to
neuděláte, tak obchodníci, běhající po mapě mezi městy, budou do
nekonečna běhat a běhat a konce tahu se nikdy nedočkáte. :)
V nastavení hry je nějaký "tune" režim, který ale vypíná
achievementy. Co jsem ho ale zkoušel zapnout, tak to nic nedělalo a
ani na Steam fóru nikdo neví, co s tím. Pokud ale nechcete o
achievementy přijít a podvádět nelegálně, tak čtěte dále. :)
Na hru lze použít univerzální cheater Cheat Engine. V nastavení vyhledávání ovšem
vypněte "fast scan". Pokud i tak budete mít problém hodnotu najít,
tak nastavte "2 byte" režim (default programu je "4 byte"). U 2 byte
režimu lze ale nastavit maximálně hodnotu na 34463. Pokud se
pokusíte nastavit více, tak to skočí na tuhle maximální hodnotu.
Dole tedy u nalezené hodnoty nastavte zpět 4 byte režim a už budete
moci nastavit více. Můžete si taky hodnotu zmrazit, abyste si ji
nemuseli pořát upravovat. Měnit lze hodně věcí. Kromě obligátních
zlaťáků v pokladně třeba body vlivuna městské státy, body na
vyjímečné osobnosti, velikost měst, rozpracovanost výroby ve městě a
další.
Pak je tady ještě tip pro ty, kdo by chtěli pomalejší vývoj ve hře,
aby si jednotlivé éry mohli užít déle. Jedná se o editaci souboru:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's
Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Technologies.xml. K
editaci můžete použít i obyčejný Poznámkový blok. Najděte si seznam
technologií, kde je u každé položka "cost=xxx", kdy číslo udává
potřebný počet výzkumných bodů, potřebných k vyzkoumání té
technologie. Jednoduše jej editujte a soubor uložte. Čím vyšší
číslo, tím déle se bude technologie zkoumat. Stejně můžete
postupovat i u Civics.xml a dalších *.xml souborů. V těchto
souborech lze měnit docela dost dalších věcí. Některé jsou zamčené
pro editaci (například units.xml) a veškeré snahy o odemčení
selhávají. Řešením je, přebootovat Windows do nouzového režimu a
editaci provést tam. V nouzovém režimu nejprve vypnout nastavení
souboru "jen pro čtení".
Moje
save pozice.
Save pozice za Rusko.
Další save pozice opět za Rusko.
FreeCiv
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Ehm... seznam tvůrců. :) |
Datum vydání: | 1996 (v1.0, nyní je aktuální v2.3.0). |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Download. |
Recenze: | Není. |
Návod: | Není. |
Čeština: | Ano. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | OK |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
Freewarová verze Civilization. Sice o ní už dávno vím, ale
nějak jsem se rozhoupal ji zkusit až teď. :) Grafika je celkem
jednoduchá, ale tak postačuje. :) Hrát můžete některý z 11 scénářů
(1 je tutoriál) na mapách britských ostrovů, Země, Evropy, Francie,
Apeninského poloostrova, Itálie, Japonska a Severní Ameriky. Mapa
světa, kterou jsem zkoušel, je nějaká divně nakloněná asi o 45
stupňů, ale radar je normálně rovný. Čert ví, co to má znamenat. :/
Kromě scénářů je možné vytvořit novou hru dle vlastního nastavení.
Ono nastavení mi doslova vyrazilo dech, protože do hry můžete
naládovat až !!!126!!! hráčů, přičemž lze vybírat ze, a teď se fakt
podržte :), 385 národů!!! Národy jsou pro větší přehlednost
rozděleny do 10 skupin: starověké, středověké, moderní, africké,
atd... Nechybí ani Česko, nebo Slovensko s několika vůdci na výběr
(Masaryk, Havel, Štefánik, ...). Nutno ovšem dodat, že opravdu
všechny státy světa tam nejsou, ale většina ano. Ve hře je dále
velká hromada různých dalších nastavení hry, takže si hru můžete
nastavit tak, jak vám to vyhovuje. Co jsem tak zjistil, tak lze
například nastavit až maximum 32767 tahů, což by mělo bohatě stačit
i na secsakramentsky dlouhou hru. :) Zprávy tahu jsou poněkud
netradičně na takové spodní záložce, takže si je musíte vždycky
vyvolat a podívat se, co se událo. Samy, jako v jiných hrách tohoto
typu, jaksi nevyskakují. Při práci s jednotkami je nutné řešit i
domovská města. Bylo to myslím i v původním prvním dílu Civilizace.
Prostě jednotku vyrobenou v daném městě toto město živí, i když je
jednotka někde dál od města. Navíc jednotka mimo své město způsobuje
i nespokojenost. Domovské město lze ale jednoduše přepnout. Stačí
zajít do jiného města a z menu jednotky vybrat "set home city" a už
bude domovským městem jednotky to nové město. Ve hře se na druhou
stranu nehraje na zdroje nutné k výrobě toto či onoho, jako je tomu
v nových Civkách(např. hliník k výrobě modern armoru). Na mapě jsou
sice zdroje všeho možného, ale ty slouží pouze k vyšší výnosnosti
políčka na obrazovce města.
Multiplayer:
Lze hrát po místní síti LAN, nebo po internetu. Na seznamu běžících
her na internetu jsem narazil na 3 hry (rok 2011). LAN hru spustíte
tak, že spustíte ne přímo hru, ale ve startu Freeciv server (DOSové
okno) a pak spustíte samotnou hru a ve hře dáte připojit ke hře a na
LAN záložce budete mít hru s názvem svého PC. Bohužel mi hra hlásila
při pokusu se k ní připojit "Selhal dotaz na hostitele.", tak
nevím... V tom DOS serveru je asi nutné tu hru ještě nějak
nastavit...
Plusy:
Je to ZDARMA!!! Čeština přímo ve hře, takže ji nemusíte někde shánět
a doinstalovávat. Ve hře je i editor, který můžete spustit během hry
a tak podvádět. ;) Když se do hry zažerete, tak vás opět pohltí na
dlouhou dobu. Prostě klasická, zákeřná, neléčitelná herní nemoc -
Civka. :)
Mínusy:
Čeština je bohužel nekompletní. Nepřeloženy jsou například věci v
nastavení, kterým člověk zrovna dobře přesně nerozumí, co dělají.
Překladatel asi taky nevěděl, co přesně dělají, tak je nechal v
angličtině. Zvuky a hudba ve hře vůbec nejsou. Maximálně jsem našel
zvukové oznámení konce tahu ve formě Windowsího pinknutí. Sehnat
nějakého amatérského zvukového umělce, aby vytvořil pár jednoduchých
melodií a efektů je asi pro tvůrce moc náročné. Při nízkém stavu
pokladny se samy prodávají některé budovy ve městech. Co to kruci má
jako být!? Do mínusu jsem nespadl, to si hlídám, ale proč si mám
hlídat, abych se nepohyboval blízko nule!? :( Hra nějak nedokáže
rozlišit města ve vnitrozemí od těch na pobřeží a dovoluje vám
stavět přístavní budovy a námořní jednotky v suchozemském městě.
Blbé naklikávání jednotek, když je jich více na sobě (viz.
ovládání). Nějaká blbá AI nepřátelských národů. První hru jsem dal
5+já vs. 6 a jak tak hraju a hraju (moji přátelé staví města, vyrábí
jednotky,...) a najednou zjišťuju, že nepřátelé nevyvíjí žádnou
činnost. Ani si za celou dobu nepostavili jediné město a jen tak s
počátečními jednotkami civí na místě. Nastavil jsem sice nejlehčí
obtížnost, ale tu jsem nastavil i mým přátelům a ti fungovali
normálně. Ve druhé hře, kde jsem hrál já se 7 nezávislými soupeři,
už bylo vše v pořádku. Asi jsem měl v té první hře něco špatně
nastavené... Ve druhé hře se ani neobjevovaly ty podivnosti se
samovolným prodejem budov a možností stavby pobřežních budov a
jednotek ve vnitrozemí. Soupeři jsou i přes nastavenou nejlehčí
obtížnost docela silní. 4 ze 7 mě technologicky předběhli a to si
nejsem vědom toho, že bych někde dělal nějaké chyby, prostě jsem
svou civilizaci rozvíjel, jak to šlo (stavěl budovy, zkvalitňoval
okolí měst pro lepší produkci, atd...) a nevedl žádné války. S
diplomacií je to taky docela nevalné. Kontaktovat jiné národy můžete
snad jenom pomocí diplomata, a když neobnovíte mírovou smlouvu, tak
automaticky nastane naprosto bezdůvodná válka. V první hře (viz.
výše) mě snad každý tah vyskakovaly diplomatická jednání s přáteli,
ale prázdné, že prej mám navrhnout nějakou nabídku. Zdržovací vopruz
jako prase grrr... :(
Ovládání:
Táhni a pusť levým tl. myši, nebo čísla na numpadu - pohyb jednotek.
Pokud je na jednom políčku jednotek více (např. ve městě), tak
kliknutím myši otevřete jejich seznam. Hold musíte jednotku posunout
numpadem na políčko, kde bude sama a pak ji teprve můžete chytit
myší a někam ji poslat - trochu nedomyšlené. :(
Klikání pravým tl. myši, nebo minimapa - posun mapy.
Cheaty:
Ve hře je možné spustit editor: "Upravit/ Editing Mode"
(stejným způsobem se zase vypíná). Editor umožňuje m.j. vkládat
města, jednotky, upravovat mapu a další...
Dokonce se můžete i přepínat libovolně do ostatních národů! Provádí
se to spodním přepínačem (levý je jen na přepínání národnosti
vkládaných jednotek a měst). Když tam máte nastavený jiný národ, než
váš a vypnete editor (Upravit/Editing mode), tak hrajete za něj.
Následně jim můžete prodávat budovy ve městech (pouze 1 za tah) a
rozpouštět jednotky a další sabotáže. :) Nastavení výroby ale AI
nějak ignoruje, protože když zadáte třeba výrobu tanku a další tah
se tam podíváte znovu, tak zjistíte, že AI výrobu toho tanku
zrušilo, protože tam nikde není. Tímhle se tedy zdržovat nemusíte.
Odklikávat další tah v kůži jiného národa bych taky raději nedělal,
protože váš původní národ převezme AI a kdoví jaký chaos by vám ve
vaší říši udělalo. :)
C-evo
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Steffen Gerlach (Německo). |
Datum vydání: | 1999 (v0.0, teď je aktuální v1.1.1). |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Download. |
Recenze: | Není. |
Návod: | Nemám. |
Čeština: | Ano download. |
Multiplayer: | Ano (jen horké křeslo). |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | OK |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | Instalaci spusťte jako správce. |
Recenze:
Další freewarový klon Civilizace. Jestli je výrobcem pouze
jeden človek (Steffen Gerlach), tak klobouk dolů, protože hra je
hodně propracovaná a je v podstatě na stejné úrovni, jako FreeCiv
na kteréžto pracují celé davy nadšenců. :) Hrát můžete klasicky za
nějaký národ v rozmezí let 4000 před naším letopočtem až do roku
3000 našeho letopočtu. Až tak daleko jsem nedohrál, tak nemůžu říct,
jestli hra umožňuje hrát ještě dále. Na mapu můžete dát až 14 hráčů.
Bohužel nastavit u nich můžete pouze obtížnost a nikoliv národ.
Národ si můžete vybrat jen vy a to jeden z 16: Američané, Babylon,
Britové, Egypt, Francie, Německo, Řecko, Čína, Japonsko, Mongolsko,
Persie, Fénicie, Řím, Rusko, Španělsko a Vikingové. Pokud si do hry
dáte i češtinu z oficiálních stránek hry, tak přibudou ještě Češi.
;) Mapu lze zvolit pouze náhodnou, u které lze zvolit v procentech
celkovou velikost a poměr souše a moře. K tvorbě mapy lze použít i
vestavěný editor, nebo si z oficiálních stránek stáhnout nějaké mapy
už vytvořené, protože přímo v instalaci hry žádné předpřipravené
nejsou. Stáhnout si můžete do hry nejen mapy, ale i alternativní AI,
češtinu a další zajímavé věci. Zajímavé je ukládání a nahrávání
sejvů. Nejsou zde klasické sejvy, ale ukládá se do jakési knihy.
Kniha obsahuje záznam celé hry, takže můžete hru nahrát v libovolném
roce. Pokud nenacházíte nikde volbu uložit hru, tak ji nehledejte.
Hru lze uložit jen při ukončování hry, kdy se vás program klasicky
zeptá, jestli uložit a vy dáte "ano". V diplomacii je možné volit
váš vztah k danému národu. To jsem ještě v žádné civilizaci myslím
neviděl. Můžete tak dát druhému najevo, jestli s ním chcete být
kamarád, nebo ne. Nějaký efekt jsem ale bohužel nepozoroval.
Největší zajímavostí téhle hry jsou ale jednotky. Pokud budete hrát
hru jako každou jinou Civilizaci, tak vám bude brzy sakra divné, že
máte už hromadu vynálezů, ale vojenské jednotky, které můžete
vyrábět jen dvě: městskou stráž a milici. Kde jsou ostatní? :)
Znalci staré Alphy Centauri už asi vědí. Další
jednotky si musíte sestavit sami! Jednoduše dáte ve výzkumu místo
nějakého nového vynálezu: "vojenský výzkum" a objeví se vám
sestavovač jednotek, ve kterém zvolíte, jakou má mít nová jednotka
útok, obranu, pohyblivost a další schopnosti (podle toho, jak jste
již pokročili ve výzkumu) a vyzkoumáte ji. Až se vám vyzkoumá, tak
ji klasicky v nějakém městě vyrobíte.
Multiplayer:
Lze hrát pouze jako horké křeslo střídáním na jednom PC až v 15
lidech. Případně by se to mělo dát hrát i na více PC, když byste si
sejvy posílali třeba e-mailem.
Plusy:
Je to ZDARMA!!! Samozřejmě, jako vždycky, hóóódně návyková hra,
která vás chytne a na velmi dlouhou dobu nepustí od PC. :) Lze
nastavit, na co všechno chcete upozorňovat po konci tahu.
Mínusy:
Dost pitomá vlastnost při bojích. Když vám někdo útočí na políčko s
vašimi jednotkami, tak stačí, když sejme jen tu, která je zrovna
nahoře, a zahynou všechny. I když máte na políčku třeba 20 tanků a
zaútočí na to pole nepřítel a sejme vám jeden tank nahoře, tak vám
bouchne všech 20 tanků. Pěkná debilita. Při pohybu blízko nepřítele
si tedy musíte dávat bacha a mít jednotky rozprostřené raději jen 1
na políčku, abyste o ně zbytečně nepřicházeli. Tahle věc neplatí ve
městě. Při dobývání města musíte normálně vybít všechny jednotky v
něm umístěné a až pak do něj napochodovat. I když tahle výjimka
někdy taky neplatí. Jednou jsem nepříteli obsadil město a za pár
tahů mi na něj zaútočil a i když jsem v něm měl asi 4 zdravé a 2
raněné tanky, tak po prvním útoku všechny zmizely i město se
vyhladilo. :0 Nechápu... Asi v tom hrálo roli to, že to město ještě
nebylo mnou plně obsazené (rebelové) a tak se nechovalo, jako moje
město... Jinak si to nedovedu vysvětlit. Hra je nějaká rychlá. Ani
se nenadějete a už jsou tu tanky atd... Nějaké nastavení týkající se
rychlosti hry jsem nenašel. Diplomacie je taky nějaká fádní. Ostatní
se s vámi moc nebaví, jen obchod a bezdůvodné vyhlašování války. Ve
výsledku je hra taková akčnější, než jiné Civilizace. I když i to má
své kouzlo a vojenských manévrů, od kterých se nedokážete odtrhnout
si užijete do aleluja. :)
Ovládání:
Klik levým tl. myši - posun mapy.
Klik pravým tl. myši, nebo čísla na numpadu - pohyb jednotkami.
Klik na obrázek nad tlačítkem "End Turn" - menu říše.
Klik na ikonku v levém horním rohu obrazovky - menu hry.
S - uspat jednotku na políčku.
Mezerník - vynechat tah s jednotkou.
Cheaty:
Přímo v menu hry je položka "Manipulace" umožňující
nacheatovat si všechny vynálezy, výrobu za 1 tah, vynalézání za 1
tah, růst města za 1 tah, odhalení mapy a další. Má to ale jeden
háček. :) Tyhle věci bohužel platí pro všechny, nejen pro vás. :)
Ale ani to tak moc nevadí. Hrát brutální přesilou proti bezbrannému
AI by nebyla taková zábava. Hold musíte být ve střehu a hbití. ;)
Musím varovat před použitím univerzálních cheaterů, jako například ArtMoney. Lze s
ním sice měnit hodnoty ve hře, ale hra má asi nějakou anticheatovací
instrukci a pozná, že do ní nějaký program zasáhl. Když pak
nahráváte uloženou hru, tak zahlásí, že je v uložené hře nějaká
chyba, ale sejv se jinak jakoby normálně nahraje. Posléze ale
bohužel zjistíte, že se vám ve městech prodaly všechny budovy a tím
pádem vám v nich vznikly velké nepokoje. Musíte pak zase zdlouhavě
stavět budovy znovu, abyste po příštím nahrání sejvu zjistili, že
jsou zase fuč... :( A taky státní pokladna v brutálním mínusu, kvůli
nedostatku jídla se vám budou rozpouštět jednotky, protože pro ně
nebude podpora, prostě chaos... To si mohl autor hry odpustit. Každý
hráč si musí zpytovat vlastní svědomí, jestli bude podvádět, nebo ne
a ne aby to za něj rozhodoval autor hry. :(
Colonization
Oficiální
stránky: nejsou |
Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | MicroProse Software Inc. (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 1994. |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GoG,
nebo Steam (DOS verze). DOWNLOAD (Colonization for Windows). Manuál. |
Recenze: | Excalibur 35 (Amiga 51), Score 11, Bonusweb (klasika). |
Návod: | Excalibur 48, abecedaher.cz. |
Čeština: | Bonusweb (na neupdatovanou DOS verzi - ve verzi v3.0 to někde dělá trochu neplechu). |
Multiplayer: | Ne. |
Editor: | Ano, editor je ve složce hry, ale až po jejím updatu na verzi v3.0. Případně jej můžete stáhnout samostatně zde. |
Kompatibilita s Windows XP: | DOS verze: Netestováno (Pravděpodobně bude asi taky nejlepší
DOS
BOX.) DOS verze z GOG: OK Win verze: Asi OK (netestováno). Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | DOS verze: OK (Přes program DOS BOX. Při spuštění nové hry zůstane
hra dlouho viset po animaci odplouvání lodi do nového světa.
Holt nezbývá, než prostě nějakou minutku počkat, případně
párkrát Dos Box maximalizovat a naopak a hra by měla asi za tu
dlouhou minutku normálně pokračovat dál. :)) DOS verze z GOG: OK Win verze: Bohužel nejde. Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | DOS verze: OK (Přes program DOS BOX. Při spuštění nové hry zůstane
hra dlouho viset po animaci odplouvání lodi do nového světa.
Holt nezbývá, než prostě nějakou minutku počkat, případně
párkrát Dos Box maximalizovat a naopak a hra by měla asi za tu
dlouhou minutku normálně pokračovat dál. :)) DOS verze z GOG: OK Win verze: Bohužel nejde. Patche pro CD verzi: DOS v3.0, Win patch + wing32.dll. |
Recenze:
Po zahrání moderní předělávky v
enginu Civilization 4 mě to nedalo a musel jsem zkusit i
původní hru z roku 1994 a tady je tedy její recenze. :) Hrát můžete
za Anglii, Francii, Španělsko, nebo Nizozemí. Hru lze spustit buď na
reálné mapě celé (severní i jižní) Ameriky, na náhodně vygenerované,
nebo na mapě, kterou si vytvoříte v editoru. Při generování náhodné
mapy lze volit 4 upřesnění: velikost země, typ (ostrovní/
kontinent), teplota a klima. Každá volba má 3 stupně. Obtížnost hry
má 5 stupňů. Čeká vás tedy obhospodařování amerických kolonií té
země, kterou jste si vybrali. Hlavní náplní hry je tedy získávání a
zpracovávání surovin, což vyžaduje dost složité šachy různě mezi
městy. Trasy povozů a lodí se surovinami lze automatizovat
vytvořením obchodních cest a ušetřit si tak fůru práce. Suroviny,
případě již hotové výrobky pak vyvážíte do Evropy, či je prodáváte
jiným národům a inkasujete za ně potřebné peníze na to, abyste
vybudovali funkční a vyspělou ekonomiku a následně, když už se
budete cítit dost silní, tak vyhlásíte nezávislost a svedete o ni
boj se svou evropskou domovinou. Kromě ostatních evropských mocností
je na mapě i několik indiánských národů, s nimiž můžete také
obchodovat, nebo s nimi válčit. Nová verze na enginu Civilization 4
je v podstatě otrocká překopávka do které nebyly přidány vůbec žádné
nové prvky a vše co je v původní hře je i tam, jen ta grafika je
někde úplně jinde. :) Nemusím zde tedy dlouze psát to samé, vše se
můžete dočíst tam. :)
Plusy:
Návykovost, jako vždy hodně vysoká. Jsem u toho zase seděl od
nevidím do nevidím. :))) Jednoduché, ale příjemné a svižné melodie
soundtracku. :)
Mínusy:
Na dnešní dobu už opravdu dost hnusná grafika. :) Navíc i fonty
písma použitého ve hře jsou prostě děsné a strašně blbě se to čte.
Hra není pro hráče, kteří se neradi s něčím dlouho piplají.
Šachování se surovinami mezi městy je dost ubíjející a třeba
roztěkaní hráči akčních her by se u toho museli unudit k smrti. :)
Mě to baví. :) Po vyhlášení nezávislosti se královská armáda objeví
z ničeho nic přímo u pobřeží. Vůbec jí nevadí, že mám v tom místě
řadu svých lodí. Nejprve jsem postavil lodní linii kousek od
pobřeží, vyhlásil nezávislost a čekal na královskou flotilu, že se s
ní utkám na moři, ale ona mě jakoby obeplula, aniž by ji bylo vidět
někudy připlouvat. Dal jsem tedy load a lodě dal do linie podél
pobřeží u hlavního města. Loď jeho veličenstva ale prostě jednu moji
loď jakoby zajala a hned vyházela na pobřeží jednotky. Opět jsem dal
load a o několik tahů odložil vyhlášení nezávislosti, abych hlavní
město brutálně opevnil hlavně hodně děly, které měly vylodivší
armádu rozsekat napadrť. Následně jsem opět vyhlásil nezávislost a
ejhle, král jeden VYCHCANEJ mi ty jednotky nevyložil, jako dvakrát
předtím, u hlavního města, ale u jiného, které jsem neměl tak dobře
opevněné a následně o něj tedy přišel!!! GRRRRR!!!!! :( :))))))
Jednotky se při cestě přes město v něm zastavují i když by evidentně
měli ještě v daném tahu dojít dále. Je tedy dobré dělat okolo měst
pomocí cest obchvaty, aby k tomu nedocházelo a neztráceli jste tak
zbytečně čas. Při hraní přes DOS Box patrně narazíte na problém s
psaním čísel. Čísla na numpadu fungují snad jen v jednu malou přesně
vypočítanou chvilku při vypnutí a opětovném zapnutí Num Locku.
Vykoumal jsem, že je to zřejmě tím, že program běží s nastavenou
českou klávesnicí, kterou zřejmě nastavila čeština, kterou jsem tam
kdysi dával. Pokud chcete DOS Box spustit s anglickou klávesnicí,
tak otevřete soubor dosbox-0.74.conf (dejte si pozor na ten správný
- obvykle ten ze staré verze, kterou jste přeinstalovali tam je i se
zástupcem ve startu) a najděte řádek "keyboardlayout=auto" a "auto"
přepište na "en". Sice pak musíte hledat znaky na anglické
klávesnici, ale psaní čísel ve vrchní řadě klávesnice funguje. A
když už budete mít ten soubor otevřený, tak v něm upravte i řádek
"aspect=false", tam hodnotu "false" přepište na "true", jinak hra
nevím proč na širokoúhlém monitoru je ještě užší, než má být. Hra je
původně v rozlišení 4:3, tak by člověk předpokládal, že budou černé
pruhy po stranách, ale ony jsou zcela nepochopitelně nahoře a dole.
Každopádně po téhle úpravě se to spraví a hra je přes celou
obrazovku. Při obchodování s cizími koloniemi lze prodat jen 1
komoditu za tah, což zdržuje. Největší chybou je ale to, že po
vyhlášení boje za nezávislost už nelze zakládat nové města. Nejde to
ani, když boj za nezávislost vyhrajete. Nemůžete to ani odrbat tak,
že boj za nezávislost nevyhlásíte, protože vás k tomu hra donutí v
roce 1800. Ani pomocí cheat menu. Když třeba vložíte někam cizího
kolonistu, přepnete se do daného národa a chcete postavit kolonii,
kterou pak plánujete obsadit, tak vám to hra nedovolí, že prej jste
ve válce o nezávislost. Když tedy chcete hrát nekonečnou hru, tak
jste víte kde... :(((
Ovládání:
Táhni a pusť levou myší/ šipky/ čísla na numpadu - pohyb jednotkami.
Klikání pravou myší někam na mapu/ klikání levou myší do minimapy -
posun mapy.
Myš levá - klikání na všechny možné tlačítka.
Esc - ukončení hry.
Klik levou myší a vteřinku počkat na objevení menu u loďě, nebo
osadníka v docích v Evropě, nebo na obrazovce města - menu co s ním.
:)))
Příkazy/ Aktivovat jednotku (s kurzorem na městě) - aktivovat uspané
jednotky ve městě.
Cheaty:
Na peníze a možná i nějaké další věci je možné použít
univerzální cheater ArtMoney.
Najděte v adresáři hry soubor menu.txt a najděte v něm řádek @PEDIA
a na jeho začátek připište středník. Vypadat tedy bude bez uvozovek:
";@PEDIA", uložte ho a spusťte hru. Ve hře budete mít nahoře v menu
"cheat menu". Nebo lze položku "cheat menu" vyvolat i zmáčknutím
klávesy ALT a napsáním WIN.
Menu je celkem mocným nástrojem. Můžete se s jeho pomocí přepnout do
ovládání ostatních evropských mocností, vymazat jedním klikem
jakýkoliv indiánský kmen, odhalit mapu a další. Bohužel má nějaké
mouchy. Když se například přepnete do jiné civilizace a dáte se do
evropských doků, tak zjistíte, že jste pořád předchozí civilizace.
Když chcete, přepnuti do jiné civilizace, jí smazat celé město, tak
označte město (obrazovku města zavřete) a dejte v menu: Příkazy/
Rozpustit jednotku, případně několikrát opakujte dokud celé město
nezmizí.
Při startu nové hry a výběru národa klikněte dole pod Španělskou
vlajku. Měli by jste hrát za národ Jara.
Při boji nepomáhá podvádění pomocí save/load. Hra si to nějak
pamatuje a pokaždé prohrajete. :( Údajně neprohrajete, pokud aktivní
jednotka je zvěd.
FreeCol
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | The FreeCol team/ sourceforge.net (mezinárodní tým). |
Datum vydání: | 2002 (první verze v0.0.1, nyní je již v0.10.3). |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Download. |
Recenze: | root.cz. |
Návod: | Nemám. |
Čeština: | Ano. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano (ale nějak nejde spustit). |
Kompatibilita s Windows XP: | OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | OK |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | Instalátor spusťte jako správce. |
Recenze:
Tuhle freewarovou verzi Colonization jsem už kdysi dávno
zkoušel (i když nevím, jestli to nebyla FreeCiv :)), ale po pár
tazích jsem to vzdal, protože jsem ještě pořádně neznal pravidla a
moc to nechápal. Teď jsem to tedy po letech a hromadě hodin u
různých verzí Civilizací a Colonizací zahrál znovu, abych měl tuhle
herní sérii kompletní. Musím říct, že mě stav hry celkem zklamal.
Nabízí sice oproti stařičké Colonization od Sida Meiera fůru různých
nastavení navíc a hezčí grafiku, ale na tolik let vývoje by mohlo
být hraní daleko přívětivější, než je. Nevím jak to popsat, ale
prostě klasická windowsácká programová lišta s příkazy v horní části
obrazovky a další herní prvky mají na dnešních velkých monitorech a
rozlišeních strašně prťavé písmo a vždycky musíte hodně škňóřit
vočiska, abyste tam něco našli. Dole je sice ještě i ikonková lišta
s několika nejpoužívanějšími příkazy, ale taky prťavá a bez pop-up
nápovědy, takže musíte metodou pokus/ omyl zkoušet na co která
ikonka je. Klávesové zkratky taky jsou, ale s mojí sklerózou bych si
je stejně nezapamatoval. :) Nejsem sice příznivce nějakých
grafických sereprtiček, jako jsou zvykem v dnešních next-gen hrách,
ale tahle hra by trošičku více grafiky potřebovala. Třeba nějaké
drobné grafické ikonky u nejpoužívanějších činností, aby to člověk
pořád nemusel luštit z toho malého písma v menu. Zajímavé je, že
trochu starší verze (dle screenshotů) měla lepší grafiku, jako Call
to Power 1 - takové žluté pozadí oken, což vypadalo přehledněji. Ale
ta nejnovější verze v0.10.3 je celá taková mdlá, nevýrazná a vše se
tam ztrácí v té šedi. Jinak hra v podstatě kromě hromady možností
nastavení hry (lze například nastavit různé limity skladů, kdy vám
má hra hlásit nízký stav některé komodity a podobně...),
multiplayeru a nových národů nepřináší žádný nový prvek. Vše je
úplně stejné jako v původní stařičké Colonizaci. Když jsem zmínil
nové národy, tak kromě staré čtverky: Anglie, Francie, Španělska a
Holandska můžete kolonizovat nový svět i za Rusko, Portugalsko,
Švédsko a Dánsko. Dánsku ve hře chybí název - chybu ovšem způsobuje
čeština hry. Hru je možné spustit na 4 mapách: Afrika, Amerika
(celá), Austrálie a Karibik. Dále je možné hru rozehrát na mapě z
generátoru, nebo vyrobené v editoru. Editor bohužel ale nejde
spustit. Prostě kliknete v hlavním menu na editor a nic se neděje.
:( Obtížnost hry lze nastavit v 6 stupních s opravdu hodně detailním
dalším nastavením (peníze do začátku, maximální výše daní, ...).
Přeškolování kolonistů ve školách doznalo menší změny. Ve staré
Colonization stačilo dát do školy nějakého specialistu a ten si sám
vybral nějakého kriminálníka/ smluvního sluhu/ kolonistu a školil
ho. Teď ale musíte vybrat konkrétního kolonistu vy pomocí
kontextového menu a: "udělat učitelem". Já vím, já vím, více by
sedělo: "udělat žákem", ale to vykládejte autorovi češtiny. Hra je
naprogramována v Javě.
Multiplayer:
Lze hrát zadáním IP adresy, spustit server, nebo zobrazit seznam
běžících serverů. Ten ale bohužel nic neukazuje. Adresa, na které by
měl být (meta.freecol.org) už jaksi neexistuje (obsahuje něco
jiného).
Plusy:
Je to ZDARMA!!! Kompletní počeštění přímo ve hře (nemusíte stahovat
češtinu zvlášť). Díky tomu, že hra má všechny pravidla a principy
stejné, tak se nemusíte učit nic nového. Pokud ovšem znáte původní
hru (já ji hrál těsně předtím :)). Skvělé možnosti nastavení
zpříjemňující hru. Například si můžete nechat skrýt suroviny, které
ve městě nemáte, nebo je máte v zanedbatelném množství, takže se vám
pak místo řady všech položek z nichž většina je 0 ukazují jen ty, co
máte, což je daleko přehlednější. Jakmile si na hru zvyknete, po
počátečním znechucení z různých chyb (viz níže), tak se hra hraje
výborně. Na ty chyby si prostě musíte zvyknout, a když se vám třeba
po odkliknutí dalšího tahu nenabídne žádná jednotka k tahu a vpravo
dole vám hra ukazuje opět next turn, jakoby nic k tahu nebylo, tak
si hold musíte nějakou jednotku manuálně najít a dát jí nějaký
příkaz a koloběh jednotek se tím zase obnoví. Hra vás sice nakonec
donutí v určitém roce vyhlásit nezávislost, ale po výhře můžete hrát
ještě donekonečna. Já například hrál až do roku 1926, než mě to
přestalo bavit. :)
Mínusy:
O grafickém vzhledu a malém fontu písma jsem už psal výše a teď se
budeme věnovat technickým chybám. S první se setkáte hned po
spuštění. Na obrazovce se objeví prázdný pomuchlaný papír, který
musíte odkliknout, aby se objevilo hlavní menu. Patrně se na něm
mělo objevit nějaké úvodní video, na které asi nemám v PC
nainstalovaný kodek, asi... O bezejmenném národu (Dánsku) jsem už
taky psal (chyba češtiny). Nejvíc mě ale štvalo na obrazovce města,
že se po najetí myší na budovu objeví pop-up okýnko s informací o
tom, co je to za budovu jen podle momentální nálady hry. Ať jsem
zpočátku šmrdolil s myší po budovách, jak chtěl, tak nic. Po
několika tazích najednou náhodou přejedu myší a... "HA!!! CO TO
BYLO?!" "A hele, info o budovách a u... skoro všech"(pravá horní se
neukázala nikdy - továrna na doutníky). Za chvíli zase rejdím a zase
nic... :( Nefunkční editor map. Kliknete na něj v hlavním menu a nic
se neděje. :( Nějak jsem nepochopil systém nastavování automatických
cest. V původní hře to bylo jasné, prostě se nastavilo, kam má povoz
jezdit, kde má co nakládat a kde to má vykládat, ale tady je to
absolutně tupé a ať jsem to nastavil, jak chtěl, tak prostě chaos,
který jsem nepochopil. Další věc co vás taky celkem naštve, že když
pošlete nějakou jednotku na nějakou delší cestu, tak se vám v dalším
tahu zase objeví jako čekající k příkazu a ukazuje se před ní cesta,
kterou jste ji předtím zadali a vy jí to prostě musíte znovu
potvrdit. I při nastavení nejlehčí obtížnosti jsou souboje dost
nespravedlivé. Chtěl jsem sejmout jednu indiánskou vesnici, která mi
zavazela v cestě, a pozabíjel si o ni snad celou posádku města,
protože jsem drtivou většinu soubojů prohrál. Je mi líto, ale já ty
jednotky nes*ru!!! Mě ty jednotky chybí! Já s nimi nemůžu tak
plýtvat! Další chybou v češtině je, že se nezobrazuje částka, za
kterou můžete koupit budovu. Místo toho se ukazuje něco jako:
"zaplatit %replace% zlata". Ve hře nejde zvuk ani hudba - já teda
nic neslyšel, ale v nastavení jsou. V pozdější fázi hry nevyskakuje
report o tahu. Vyskočí sice takový menší report, ale v něm nejsou
linky na daná města, což je na pytel. Navíc tento report jsem měl
jednou tak dlouhý, že sahal mimo obrazovku a nešel tedy zavřít a
blokoval zbytek ovládacího rozhraní. Nakonec jsem naštěstí přišel na
to, že funguje, snad jako jediná funkce, "uložit a ukončit", což mě
zachránilo, jinak bych mohl hraní zabalit. Původní plné hlášení o
kole je možné vyvolat i ručně z menu: Hlášení/ Zpráva o kole. Lepší
je ale každý tah před kliknutím na next turn hru uložit a znovu
nahrát, jinak jsou tam staré reporty i z předchozích tahů a kde
začíná ten aktuální, musíte hledat. Já vím, že hru vyvíjí parta
nadšenců ve svém volném čase, ale po tolika letech už by to měli mít
vychytané. Měl jsem podezření, že třeba hra není optimalizována na
Windows 7 64 bit, ale pak jsem ji vyzkoušel i ve Windows XP a tam
byly všechny kixy úplně stejné, takže tím to není.
Ovládání:
Klikání levou myší na mapu, nebo minimapu - posun mapy.
Klik levou myší (nebo dvojklik) na město, nebo klik pravou myší na
město a výběr z kontext menu název města - obrazovka města.
Táhni a pusť pravou myší, nebo čísla na numpadu - pohyb jednotkami,
šachování s komoditami a kolonisty ve městě.
Myš levá - klikání na všechny možné tlačítka.
Menu Pohled/ Evropa - pohled do doků v Evropě.
+ / - - zoom mapy.
Cheaty:
Univerzální cheater ArtMoney
lze použít například na peníze.
Moje
save z roku 1926. :)
Civilization: Call to Power
Oficiální stránky: nejsou | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Activision (USA). |
Datum vydání: | 1999. |
Hodnocení: | 10/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | CD, nebo download. |
Recenze: | Score 63, Level 3/99 a Bonusweb. |
Návod: | Není. |
Čeština: | Slovenština asi na v1.0 Bonusweb - nedávejte do verze v1.2!!! |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | OK Do verze v1.2 (je to i reedice Xplosiv) nedávejte slovenštinu co je na Bonuswebu - nedělá to dobrotu. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | OK Instalace za pomoci autorun menu se nechytá, tak spusťte přímo "setup.exe" z CD. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK Instalace za pomoci autorun menu se nechytá, tak spusťte přímo "setup.exe" z CD. |
Recenze:
Excelentně propracovaná tahová strategie, která mapuje historii
lidstva od pravěku až do futuristické hi-tech budoucnosti. Jelikož
je to první civilizační hra, která mě seznámila s principy téhle
naprosto bezkonkurenčně nejlepší hry všech dob, tak vám, kteří jste
nic z téhle herní rodinky nikdy nic nehráli a neznáte princip, v
téhle recenzi osvětlím tenhle božský herní koncept. Na začátku si
vyberete z nabídky národů ten, za který budete hrát a nastavíte
startovní podmínky (mapa (na výběr je i mapa skutečného světa),
startovní finance, počet protivníků,...) a spustíte hru. Ocitnete se
na mapě s jedním osadníkem a jedním vojákem přičemž všude okolo je
"Fog of War"(česky řečeno- černá neprozkoumaná oblast :) ). Nyní
kliknete na osadníka a buď s ním vyrazíte hledat vhodnější místo,
nebo rovnou na startovní pozici založíte své první město, které si
podle své libovůle můžete pojmenovat. S vojákem můžete začít
odkrývat "Fog of War" a objevovat nové světy. V založeném městě
zadáte výrobu budov či dalších jednotek (i nových osadníků pro
založení dalších měst) se kterými můžete vyrazit dobývat zbytek
mapy. Vše se děje v tahovém režimu: jednotlivé jednotky mají možnost
během tahu popojít o určitý počet políček, jejichž počet je závislý
na typu jednotky a typu povrchu políček (hory, nížiny, ...). U
výroby budov a jednotek ve městech je to podobné - u nabízených věcí
k výrobě je uveden počet tahů během kterých se ta či ona věc vyrobí.
Na obrazovce města dále můžete překlikávat zdroje (CTP) - určíte
které políčka v dosahu města se budou obdělávat, nebo vyrábět
pracovníky (CIV), kterými zúrodňujete (stavíte zavlažování/ doly/
lesy/ cesty/ železnice) políčka v dosahu města. Když to budete dělat
dobře, tak město poroste a zvětšuje se jeho počet obyvatel i
kulturní dosah. Vyrábět se dají nejen pozemní jednotky, ale i
letadla a lodě. Když potáhnete všemi jednotkami a v obrazovce města
naklikáte výrobu či nastavíte různé volby podle potřeby, tak
kliknete na tlačítko "Next Turn" (další tah) a na řadě jsou všichni
soupeři. Takhle stále dokola... Časem až zkontaktujete jinou
civilizaci, tak nenastává boj s anonymní inteligencí jednotek
počítačem řízeného soupeře jako v realtimových strategiích (AoE,
Cossacks, ...), ale ohlásí se vám vyslanec národa a nabídne mírovou
spolupráci vašich národů či (ve špatné náladě) vám pohrozí svou
armádou a požaduje ústupek. :) Dále se zkontaktovanými civilizacemi
můžete různě kšeftovat, uzavírat aliance, obchodní dohody, války,
... - prostě politické čachry-machry. Čachry-machry můžete provádět
i v domácí politice - měnit daně, typ vlády (monarchie, republika,
demokracie, ...), naklánět si spokojenost obyvatelstva stavěním
lidu-milých budov. :) Spokojenost obyvatelstva je důležitá věc a
ovlivňuje ji mnoho faktorů (válečný stav, hlad, ...). Ve městě s
velkou nespokojeností může vypuknout povstání, při kterém stojí
výroba a rabující lid může zbořit pár budov. Dokonce se město může
odtrhnout a připojit k jinému státu (Civ3), nebo vytvořit novou říši
(CTP1 - tohle se mi fakt stalo, když jsem se fůru tahů o nic
nestaral a jen klikal asi 100x na "Next Turn" a ejhle 5 mých
zanedbaných měst se odtrhlo a vytvořilo úplně novou civilizaci!!! :)
).
Multiplayer:
Multiplayer se dá hrát přes místní síť LAN (protokoly TCP/IP nebo
IPX), po internetu (dnes již hra nenalézá žádné servery, takže už se
asi nedá hrát), Hotseat (více hráčů střídajících se na jednom
počítači), nebo po e-mailu. Co se týče režimů hry, tak můžete hrát
scénář (hra ale žádný neobsahuje, takže jen nějaký vytvořit, nebo
sehnat na internetu), nebo vytvořit novou hru. U nové hry lze
nastavovat řadu parametrů. Například lze přidat do hry i počítačem
řízené protivníky, vyloučit ze hry jakoukoliv jednotku, vylepšení či
div, vybrat ze 4 velikostí mapy, vygenerovat náhodnou mapu podle 6
proměnných (více moře/země, zdroje hodně/málo, atd...) a další
nastavení. Hra se dá v režimech hotseat a e-mail po vygenerování
ještě detailně poupravit v editoru. Hrát může až 8 hráčů.
Plusy:
Velmi propracovaná hra. Neuvěřitelně mnoho vynálezů a věcí na
výrobu Člověk může hrát různým stylem, který mu nejvíce vyhovuje
(války, diplomacie, průmyslová dominace, ...), skvělá diplomacie,
čeština (slovenština) z Bonuswebu funguje i na demo! :) Call to
Power má takovou specialitu, že můžete v budoucnosti stavět města i
na dně moře či na orbitu.
Mínusy:
Velmi jednoduchá grafika, ale funkční. Ovládání je velmi nepříjemné
až nepřátelské. Nemyslím tím přehlednost tlačítek a podobně ( toho
je sice moc, ale za nějakou dobu se to dá v pohodě zvládnout), ale
takové maličkosti, které musí snad každého doslova nasrat!!!
Například by to chtělo nějakou klávesu na odkliknutí označené
jednotky, protože když chcete nakliknout jinou, tak musíte buď
klikat na tlačítko "další jednotka" (a to v případě, že máte po mapě
nějakých 20 jednotek znamená, že si na něj kliknete třeba 20x) nebo
tu jednotku odkliknout tlačítkem "další město" (což vás třeba
přenese i na druhý konec mapy) a pak teprve kliknout na tu jednotku,
kterou chcete. Jiný způsob jak tohleto provést jsem nenašel. V
případě, že se ukliknete a pošlete jednotku jinam, než chcete by to
chtělo taky nějaké tlačítko zpět. A když potáhnete jednotkou, tak
vám hra automaticky přepne na další - samozřejmě úplně jinou než
potřebujete a úplně na druhé straně mapy. Příklad: vyložím z
letadlové lodi stíhačky, abych s nimi mohl zaútočit - samozřejmě po
vyložení okamžitě mrd na jednotku o pár tisíc KM dál. :( A máte v
tom dokonalý guláš. :( A jako by toho nebylo dost, tak pokud jsem
pochopil, tak zelená čára od jednotky = v tomhle tahu ještě můžu sem
- ale kdepak někdy tohle prostě neplatí - lup na jednotku na druhém
konci mapy $%$*(^^)))))^%*((^)(& >/}!!!! :(. Chyby ve
skloňování ve slovenském překladu :). Pokud vás hra pohltí, jako mě,
tak bůh s vámi - nedá vám pokoj dokud ji nedohrajete. :)))
Ovládání:
Levé tlačítko myši - vše.
B - založení města osadníkem.
F - jednotka se opevní.
U - přepínání jednotky (města).
Enter - další jednotka (město).
MEZERNÍK - přeskočí jednotku.
U - vyprázdní transport.
F1 - F9 - poradci.
+, - - zoom.
Cheaty:
Cheaty jsou implementovány přímo do "options" ve hře.(odkrytí mapy,
zlato, ...).
Moje save
pozice za Thajsko.
Call to Power 2
Oficiální stránky: nejsou | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Activision (USA). |
Datum vydání: | 2001. |
Hodnocení: | 10/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GoG,
nebo Steam. |
Recenze: | Level 1/2001, Gamestar 26/2001, Tiscali Games a Bonusweb. |
Návod: | Ne. |
Čeština: | Level 9/2005 a Bonusweb. |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | GoG: OK Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | OK |
Recenze:
Pokračovatel nejbližší kopie Civilizace, který se sice od svého
prvního dílu moc neliší, ale vzhledem k tomu, že jednička měla
totálně zprasené ovládání, tak nebudu tak zklamaný jako jiní
recenzenti. Navíc musím říct, že jsem si zase jednou pořádně zapařil
skvělou hru, která snad nikdy neomrzí.
Multiplayer:
Multiplayer lze hrát stejně jako jedničku po místní síti LAN
protokoly TCP/IP, nebo IPX a po internetu již taktéž bohužel již
nelze najít žádné servery. Hra více hráčů na jednom počítači Hotseat
a po e-mailu ve hře sice není (poněkud nepochopitelné, když to měl
první díl), ale dá se přidat instalací Apolyton Edition ze stránek
apolyton.net (instalujte na updatovanou verzi hry v1.11). Do
multiplayer hry lze opět přidávat počítačem řízené protivníky,
vyloučit ze hry jakékoliv jednotky, vylepšení či divy. Hrát může až
8 hráčů. Náhodně vygenerovanou mapu v režimech hotseat a e-mail lze
ještě poupravit pomocí cheat menu.
Plusy:
Tvůrci hry ode mne dostávají čestnou pochvalu před nastoupenou
jednotkou hlavně za to, že skvěle spravili ovládání. Ovládání myší
je tak intuitivní, že to snad ani lépe vyřešit nejde. Také po
ukončení tahu jednou jednotkou vás to automaticky přepne na
nejbližší další jednotku a nikoliv na tu na druhé straně mapy, jako
u prvního dílu. Grafika je hezčí než u CTP 1, ale na Civ 3 to nemá.
Cheat mód, kde se můžete přepínat mezi národy, přidávat zlato,
vkládat jednotky, editovat terén, ... Tento cheat mód vlastně slouží
i jako editor map a scénářů. Ovšem POZOR!!! Zvláště při přepínání
národů se mi mnohokrát stalo, že hra z ničeho nic spadla - takže
raději často ukládejte pozici!!!
Mínusy:
Grafika je sice hezčí než u jedničky, ale jednotlivá okýnka by mohla
být trošičku graficky odlišená. Například jsou na sobě dvě okýnka s
různými tlačítky a tabulkami, ale vypadají jako jedno, protože jsou
úplně stejně obarvené a vy se snažíte zmáčknout tlačítko, které je
na spodním okýnku - a ejhle co to?... aha... Znovu nějak
nepochopitelné zelené čárečky při pohybu jednotek - tak hernajs,
snad platí: zelená - sem můžu, žlutá - až v dalším tahu, nebo ne???
Sice je to málokdy, ale někdy je zeleně vyznačeno o jedno políčko
více a přitom tam můžu až v dalším tahu. Docela dost technických
bugů v programu hry. Kromě již zmíněného padavého editoru (neboli
cheat módu) je to různé zasekávání nakliknutých jednotek. Někdy se
mi například stalo, že jsem z letadlovky nechal odletět 5 stíhaček,
v dalším tahu jsem se je pokoušel vrátit zpět, ale vony tam normálně
nevešly - přitom mi letadlovka hlásila prázdná místa, ale cesta pro
ně byla červená!!! V dalším tahu už se mi je tam podařilo po jedné
nastrkat, ale jak bych zuřil, kdyby jim došlo palivo ani nechtějte
vědět. :)
Mody:
Apolyton Edition
CTP 2: DOWNLOAD: Speciální fan update hry vylepšující
hru. Například přidává multiplayerové režimy hotseat a e-mail, jež u
druhého dílu oproti jedničce chyběly.
Civilization 3
Graphics mod: DOWNLOAD: Mod měnící grafiku, jednotky a
některé herní funkce podle Civilization 3. Mod vyžaduje Apolyton
Edition a po instalaci je třeba vybrat scénář Civ3 Graphics.
Ovládání:
Šipky neboli čísla 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 na numpad klávesnici -
pohyb s jednotkou.
Mě ale v CTP 2 lépe vyhovovala myš - táhni a pusť.
Pravá myš - kontextová nabídka pro město i jednotku.
Enter - konec tahu.
Jednotlivé akce jednotek mají své zkratkové klávesy:
Klik na tlačítko strážit + F - fortify (uspat na políčku).
F - počkat.
Mezerník - skip turn (přeskočit tah).
W - odejít ze cyklace jednotek.
atd...
Cheaty:
Moje save
pozice za Etiopii.
Po spuštění hry zadejte jako svoje jméno leemur. Budete mít 100 000
zlata.
Přímo v menu je cheat mód, kde můžete přepínat mezi národy, přidávat
zlato, vkládat jednotky, editovat terén,... Tento cheat mód vlastně
slouží i jako editor map a scénářů. Ovšem POZOR!!! Zvláště při
přepínání národů se mi mnohokrát stalo, že hra z ničeho nic spadla -
takže raději často ukládejte pozici!!!
Alpha Centauri
Oficiální stránky: nejsou. | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 1999. |
Hodnocení: | 8/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | GoG. |
Recenze: | Score 62 (63- pokec s Brianem Reynoldsem), Level 2/99, PPK 9/2000 a Bonusweb. |
Návod: | Ne |
Čeština: | Bonusweb (na původní hru i datadisk + patch hry na v5.0 a datadisku na v2.0). |
Multiplayer: | Ano. |
Editor: | Ano. |
Kompatibilita s Windows XP: | CD: Řešení problému s rozchozením hry na procesorech Pentium
4 a novějších: v souboru Alpha Centauri.ini nastavte
ForceOldVoxelAlgorithm=1. Prostě jen přepište nulu na jedničku
a soubor uložte. Nefunguje na Windows 98 (alespoň teda mě to
nefungovalo). Případně je tu ještě XP patch z oficiálních stránek. GOG: OK |
Kompatibilita s Windows 7 (64 bit): | GOG: OK |
Kompatibilita s Windows 10 (64 bit): | GOG: OK |
Recenze:
Civilizace přenesená z naší rodné hroudy až na dalekou planetu Alpha
Centauri. Na tuto planetu byla vyslána ze Země zpustošené nukleárním
konfliktem kolonizační vesmírná loď. Bohužel se ale posádka ještě
před přistáním rozhádala a každá z frakcí přistála na planetě v
samostatném přistávacím modulu. V této chvíli začíná hra, jejíž
herní systém je prakticky úplně stejný jako u Civilizací až na to,
že se nezačíná od pravěku, ale s již poněkud futuristickou
technikou, která se mění dalšími výzkumy ještě v daleko
futurističtější. :) Co se týče jednotlivých frakcí, tak ty nejsou
jednotlivými národy, ale různými lidskými proudy objevujícími se i v
dnešním světě: Gaiané - ekologové, Sparťani - bojovníci, Lidský Úl -
...no docela agresívní číňan, Univerzita - vzdělanci, CEO Morgan -
podnikatel každým coulem, Sestra Miriam - náboženští fanatici a
Mírové síly OSN - respektive torzo co zbylo z OSN. :) Roli banditů z
civilizační ságy zde hrají domorodí psychočervi, kteří se neustále
někde objevují a přepadávají vaše jednotky a města. Vydat se s
nebráněnou drahou jednotkou na průzkum je tedy naprosté šílenství.
Tyto psychočervy můžete při útoku nejenom zabít, ale i zajmout a
použít je jako vlastní jednotku.
Multiplayer:
Multiplayer lze hrát jako "horkou židli"(více hráčů se střídá na
jednom PC), po e-mailu, modemu, sériovým propojením, nebo pomocí
protokolů IPX a TCP/IP. TCP/IP již dnes bohužel nenalézá žádné hry.
Hrát může 2 až 7 hráčů.
Plusy:
Hratelnost je i pro mě, který nemá rád moc sci-fi hry přímo
suprová!!! Jednotky, které vyrábíte, můžete libovolně jednoduše
upravovat. Vyberete podvozek, zbraň, pancíř, zvláštní schopnosti
atd... Tímto způsobem si můžete vytvořit jednotky, jaké chcete. Na
začátku hry je skvělý výukový systém, který vás jednoduše naučí
ovládání a principy hry - super!!! Naprosto skvělá diplomacie -
jednotlivé diplomatické jednání se často týkají konkrétní události
ve hře. Např. obsadíte nepřátelské město a jejich šéf vás kontaktuje
a žádá vrácení toho města, nebo při poradě se svým spojencem se
můžete domluvit na útoku na konkrétní město nepřítele a podobně -
propracovanost diplomacie je zde snad nejlepší ze všech
civilizačních her!!! Hory zde nejsou jako u civilizací pouze
znázorněny graficky na ploché mapě, ale terén je pseudo 3D zvlněný -
tohle bohužel ale přináší i největší mínus celé hry (viz. dále).
Tento 3D terén můžete dokonce i speciálními jednotkami upravovat -
zvedat a snižovat, abyste tím zajistili lepší zavlažování vašich
pozemků, protože vítr s dešťovými mraky zde vane pouze jedním
směrem.
Mínusy:
Děsně, ale opravdu příšerná nepřehlednost na mapě, když je terén
zvlněný. Některé ikonky jednotek jsou docela dlouhé a jsou vidět
snad na 6ti okolních políčkách a i při přiblížení není poznat, na
kterém políčku vlastně jednotka stojí a tudíž i kterým směrem se má
posunout aby zaútočila na jednotku, která samozřejmě taky stojí tak
nějak cik-cak. Tohle je někdy fakt děsné! Oproti civilizacím je zde
ještě jeden rozdíl - nepřátelské jednotky jaksi nejsou vidět do
vzdálenosti 1 až 2 políček od vašich měst a jednotek. U civilizací
bylo vidět snad všechny jednotky, které byly na prozkoumaném území
okolo měst - tady se vám z ničeho nic objeví chumel nepřátel 1-2
políčka od města a jste v p.... :(
Datadisky:
Alien Crossfire (2000,
gog.com (i s
původní hrou), recenze: LEVEL 1/2000, čeština: z Bonuswebu (na původní hru i datadisk + patch
hry na v5.0 a datadisku na v2.0): Datadisk ke skvělému klonu
Civilizace obsahující 7 nových frakcí: Kybernetické vědomí -
kybernetickými implantáty posílení lidé, Piráti z Nautila - námořní
piráti (staví města na moři), Volní dělníci - takhle to dopadne,
když Špidla řádně nezatočí s odboráři :) ), Virtuální andělé -
hackeři každým coulem, Kult planety - nějaký jakoby zbožný Tibeťan,
Správci Manifoldu (strážci) a Uzurpátoři Manifoldu (zatvrzelí) - dvě
mimozemské frakce stejné rasy, které taktéž přistály na planetě
zhruba zároveň s vámi. Dále přibyly nové vynálezy a editor frakcí
(spouští se souborem "facedit.exe"), kterýmžto se dají ale pouze
přejmenovávat a upravovat vlastnosti stávajících frakcí. Do jedné
hry vleze maximálně 7 ras a vy si můžete vybrat buď staré, nové,
nebo mix starých s novými. Jinak je hra prakticky stejná, jako
původní Alpha Centauri. Multiplayer
lze hrát stejně jako původní hru jako "horkou židli"(více hráčů
se střídá na jednom PC), po e-mailu, modemu, sériovým
propojením, nebo pomocí protokolů IPX a TCP/IP. TCP/IP také již
dnes bohužel nenalézá žádné hry. Hrát může 2 až 7 hráčů. Z
nastavení hry nějak zmizela položka s počtem hráčů a volné místa
vždycky obsadí AI a nikde není možnost počet hráčů nějak omezit/
vyhodit. Co to má sakra znamenat? :( Grafika
bohužel nedoznala vůbec žádných změn a nebýt nových jednotek
mimozemských frakcí, tak by vypadala nachlup stejně jako původní
hra. Pokud vám budou blbnout fonty s diakritikou po instalaci
češtiny, tak restartujte PC - pomůže to.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
Ovládání:
Šipky neboli čísla 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 na numpad klávesnici -
pohyb s jednotkou.
H - uspat na políčku.
Mezerník - vynechat tah.
Pravá myš - kontextová nabídka příkazů.
Cheaty:
Zajímavá
save pozice :) + moje
save pozice za Gaiu.
Prohlížení neprozkoumaných oblastí:
Jedná se spíše o bug v programu -> Klikněte na jednotku levým
myšítkem a táhněte myší, jako byste chtěli s jednotkou pohnout. Když
myší ukážete na tmavé políčko, objeví se jeho popis, jako byste
políčko viděli.
Během hry stiskněte Ctrl+K pro vstup do editoru mapy. Potom
stiskněte následující kombinace:
Shift+F1 - stvoří jednotku
Shift+F2 - objeví technologii
Shift+F3 - změní stranu
Shift+F4 - editace kreditů
Shift+F5 - změní rok
Shift+F6 - zabije protivníka
Shift+F7 - replay
Shift+F8 - přehraje videosekvence
Shift+F9 - editace diplomacie
Y - úplná mapa
A navíc: Pokud v "Option menu" kliknete na výběr scénáře, získáte
kompletní seznam všech cheatů a návod, jak je vyvolat.
Jestliže jste udoláni množstvím podrobností, nebojte se a nastavte
Terraformers na automatického pilota - naučíte se více a rychleji o
umělé inteligenci (AI), než metodou pokus - omyl.
Nesnažte se příliš brzo stavět doly "mine happy". Farmy jsou pro
rozvoj měst mnohem důležitější. Sluneční kolektory vyrábějící
energii také přímo zvyšují vaše příjmy a rozvíjejí výzkum.
Nelitujte času na průzkum vždy s dvojicí zvědů, nebo tuláků (Scouts,
Rovers); když je jeden napaden Mindwormem, druhý může zaútočit.
Odstraňujte houby z ocelových čtverců kolem vaší základny, abyste
mohli udržovat Mindwormy v odstupu a útočit v jednom kole.
Postavte si oddělené Skunkworks city, abyste mohli stavět nové
jednotky s novými komponenty hned, jakmile budou prozkoumány. Tím se
hradí výdaje na cenu prototypů pro ostatní města a budete moci býti
stále připraveni ke změně výroby v případě války.
Civilization: Beyond Earth
Oficiální stránky | Zajímavé stránky: Civilizace.net. |
Výrobce: | Firaxis (USA/ Kanada). |
Datum vydání: | 2014. |
Hodnocení: | 9/10. |
Žánr: | Tahová strategie. |
Obchod/ Download: | Steam. |
Recenze: |
Tiscali, Zing a Bonusweb. |
Návod: |
Nemám. |
Čeština: |
hernipreklady.cz. |
Editor: |
SDK kit na výrobu modů v nástrojích na Steamu. |
Kompatibilita s Windows XP: |
Ne. |
Kompatibilita s Windows 7
(64bit): |
Steam: Steam již tento systém nepodporuje. |
Kompatibilita s Windows 10 (64bit): | OK |
Recenze:
Nová "Alpha Centauri" na vylepšeném enginu Civilization 5. Ve
hře je celkem 8 frakcí: ARC (USA), Pan-Asian Cooperative (Čína),
Franco-Iberia (Francie-Španělsko), Slavic Federation (Slované),
Polystralia (buď Austrálie-Oceánie, nebo pacifisti :)), Kavithan
Protectorate, Brasilia a African Union. Kromě frakcí jsou na mapě i
kolonie menších frakcí kolonizátorů. Na největší mapu se vleze až 12
hráčů. Místo barbarů z předchozích Civilizací zaujímají domorodé
formy života, jako: brouci, škorpióni, megavosy, červi a v mořích
mořští draci a krakeni (plovoucí ostrovy). Až na základní brouky je
jejich síla dost velká a tak vám bude činit velké problémy je
zlikvidovat. Například červ, nebo kraken jediným máchnutím pozabíjí
celou jednotku, nebo potopí celou loď. Naštěstí emzáci nejsou moc
agresivní a dá se jim vyhýbat. Jakoby ale nestačili emzáci, tak
velké množství políček je zamořeno nějakou "miasmou", která ubírá
jednotkám zdraví. Tvorba vlastních jednotek, jako v Alphě Centauri
je ve hře přítomna ve formě upgradování jednotek. Na podporu svých
armád můžete vypouštět satelity, které mohou například léčit
jednotky na zemi. Zajímavé je, že města mají po založení velikost
"0" a teprve až časem vyrostou na velikost "1", v nich lze stavět a
vyrábět jednotky. Jako peníze ve hře slouží energie. Strom
technologií ve výzkumu je jiný, než v předchozích Civilizacích a lze
v něm mířit k pokročilým technologiím už od začátku. Vašim postupem
vynalézání vám vzrůstá afinita ve třech směrech: čistota, nadvláda a
harmonie. Máte pak třeba unikátní jednotky dané afinity. Pečlivě
plánovat svůj výzkum je nutné taky proto, že skrz afinity vede cesta
k určitému druhu výhry. Například, když chcete vyhrát vojensky, tak
je nejlépe volit vynálezy, které vám zajistí afinitu nadvlády. Já
jsem hrál bez nějakého zaměření a měl jsem od každého něco a i to
něco bylo vždy pokročilejší, než u počítačových oponentů. :) Každou
chvíli se vás hra zeptá na různá rozhodnutí, z čehož máte pak různé
bonusy. Při založení nové hry můžete nastavit hromadu možností.
Vybrat lze, i jací budou kolonisti, raketoplán a náklad. Podle
výběru budete mít různé počáteční bonusy. Při výběru planety lze buď
vybrat nějakou z výběru, nebo dát prozkoumat jinou část vesmíru,
čímž se nabídka planet změní. Typy vítězství jsou různorodé. Prvním
je: Osvobození - obsazení Země vojenskými jednotkami, které pošlete
teleportační bránou, Zaslíbená země - úkolem je skrze teleportační
bránu přijmout ze Země pozemské uprchlíky a ubytovat je, Nadvláda -
obsazení všech hlavních měst, Transcendence - probuzení planety a
Kontakt - zkontaktovat mimozemšťany.
Multiplayer:
Lze hrát standardní hru, nebo horké křeslo, kdy se hráči střídají u
jednoho PC. Hrát může až 7 hráčů (AI nebo člověk) a lze taky
nastavit týmy.
Plusy:
Konečně nástupce legendární hry! I když jsem měl zpočátku (2 dny
zdarma v rámci akce na Steamu) chuť hru odsoudit za nepřehlednost a
vyblitou grafiku, tak jsem se nakonec do už zakoupené hry zase
zažral a nemohl se od ní odtrhnout. :) Je v ní hromada různých
voleb, které prostě nemůžou nudit! Pokud by vás hra přestala bavit,
tak si přímo v menu můžete stáhnout některý z modů. Diplomacie sice
není dokonalá, ale když si soupeř uvědomuje blízkou porážku, tak
nabídne za mír i několik svých měst. Hrál jsem na snadnou obtížnost
bez cheatů a dělal jsem si prakticky, co jsem chtěl. I když je fakt,
že jsem velmi dlouho udržoval mír a syslil technologie, města a
armádu a až potom rozjel válečnou melu. :)
Mínusy:
Grafika není moc pěkná, ale celkem přehledná. Vynálezy často smrdí
ekologismem a podobnými manýry. Například hromadné zdravé stravování
občanů. :) Soupeři nejsou opět moc uvěřitelní. Máte s někým
přátelské vztahy a aniž byste něco proti němu provedli, tak najednou
přátelství vypoví a pomluví vás. Nebo vám klasicky dávají arogantní
návrhy, že chtějí něco za nic a pak jsou naštvaní, že nevyhovím.
DLC:
Rising Tide (recenze:
Tiscali a Zing, čeština (čeština patří do složky: C:\Program
Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization Beyond
Earth\assets\DLC\Expansion1\Gameplay\XML\Text\en_US) - Nový přídavek
do hry, jež umožní stavět města a další vylepšení (třeba farmy) i na
moři. Tyto města se s
vynálezem jistých technologií můžou i pohybovat přičemž hranice,
které mají, jim zůstávají a svým přesunem tak získávají další území.
Pohyb ovšem stojí hodně zdrojů. Díky vodním městům jsou ve hře i
nové námořní jednotky. Mimozemšťanům také přibylo pěkných pár
potvor. DLC obsahuje také 4 nové frakce: Integr (Lena Ebner -
Německo), Chungsu (Han Jae Moon - Korea???), Al-Falah (Arshia Kishk
- muslimka) a North Sea Alliances (Duncan Hughes - těžko říct, co má
být tohle :) ). Ve hře je dost překopaná diplomacie - nově sbíráte
"diplomatický kapitál", za nějž nakupujete své osobnostní rysy,
měníte vztahy a uzavíráte dohody. Podle toho se pak budou ostatní
chovat vůči vám. Osobnostní rysy, za něž lze utrácet diplomatický
kapitál, jsou rozděleny do 4 oddílů (osobnost, politika, kolonie a
armáda), každý odddíl má 10 typů se 3 stupni a přináší různé bonusy.
Oddíl osobnost už nejde měnit, to co si nastavíte na začátku, už vám
zůstane. Obchodování bylo z diplomacie prakticky odstraněno. To
vítám, protože soupeři pořád chtěli něco za nic. Do hry lze dát až 9
protivníků. Multiplayer se dá hrát stejně, jako původní hra: horké
křeslo, LAN a internet. Systém hry se mi zdá ale už moc
překombinovaný, až se z těch závislostí a různých bonusů za všechno
možné člověku točí hlava. :) Ani nevím, co všechno přináší DLC
nového, protože jsem původní hru hrál už před nějakým časem. Hra se
docela dlouho načítá. Po odkliknutí úvodního videa se vám zobrazí
podklad hlavního menu, ale menu nikde... objeví se až za 40 sekund,
kdy už přemýšlíte, jak tu zaseklou hru killnout. Nahrávání hry trvá
taky pěkně dlouho - 1 minuta a 20 sekund. Při rychlejším posunu mapy
je tu opět nepříjemné dokreslování grafiky (mám i7 a GTX 660Ti).
Exoplanets Map Pack
- Map pack obsahující 6 nových planet inspirovaných skutečnými
planetami: Kepler186f, Rigil Khantoris Bb, Tau Ceti d, Mu Arae f, 82
Eridani e a Eta Vulpeculae b.
Mody:
Nexusmods - mody.
ModDB - mody a přídavky.
Ovládání:
Myš.
Cheaty:
Cheat
table pro univerzální cheater Cheat Engine (i pro Rising Tide).